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De nouvelles images de Assassin’s Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows se dévoile un peu plus avec un nouveau gameplay centré sur Yasuke et Naoe. Ubisoft Quebec partage des détails inédits qui ravivent l’excitation malgré le report du jeu.

Ce retard, loin d’être une mauvaise nouvelle, reflète la volonté du studio de peaufiner son projet. Après Star Wars Outlaws, Ubisoft semble vouloir éviter les erreurs du passé en prenant le temps nécessaire.

Dans cette nouvelle vidéo, dévoilée par le créateur de contenu JorRaptor, on découvre près de trois minutes et demie de gameplay. Yasuke et Naoe y évoluent dans un monde riche, où exploration et parkour s’entrelacent. Synchronisation, esquives enchaînées, art et nouveaux objets collectables viennent enrichir cette expérience.

Ubisoft promet une approche rafraîchie de l’exploration. Charles Benoit, directeur du projet, explique : « Nous voulions moins guider le joueur avec des icônes et des marqueurs, et plus l’encourager à découvrir par lui-même. »

Dans Shadows, la recherche d’informations est essentielle. Le joueur devra interagir avec des PNJ, utiliser des espions ou simplement observer pour progresser. « Chaque découverte devient une récompense. C’est l’esprit shinobi », ajoute Benoit.

La synchronisation, pilier de la franchise, se réinvente également. Elle révèle désormais des indices sur les lieux clés plutôt que de remplir un simple rôle cartographique. Le jeu commence avec une carte minimaliste, laissant place à l’imagination et à la curiosité.

Disponible prochainement sur PC, Steam Deck, PS5 et Xbox Series X|S, Assassin’s Creed Shadows semble destiné à offrir une aventure immersive, où l’exploration devient une quête en soi. Le monde ouvert promet de se révéler à mesure que les joueurs en décryptent les mystères.

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