Naoki Hamaguchi, le directeur de la trilogie, s’est livré dans un entretien au magazine Famitsu. Il a tenu à rassurer les fans sur un point sensible : la conclusion de cet ultime volet ne sera ni expédiée ni laissée en suspens. « Pour rien au monde nous ne livrerons une troisième partie incomplète », affirme-t-il, espérant pouvoir dire à la fin qu’il a mené cette refonte de Final Fantasy VII jusqu’au bout avec fierté.
Le responsable est aussi revenu sur l’impact de la nouvelle stratégie maison chez Square Enix, désormais résolument tournée vers le multi-plateforme. « Ce que nous avons ressenti durant le développement, c’est que les joueurs veulent vivre la même émotion en même temps, peu importe leur machine », explique Hamaguchi. Selon lui, l’époque où l’on adaptait les versions sur le tard est révolue. « Dès le début, il faut penser à différents environnements : rendu, streaming, gestion de la mémoire, matériaux. » Une leçon que l’équipe a appliquée pour ce troisième opus, en s’appuyant sur ce qui a été appris sur Remake et Rebirth.
Si le directeur n’a pas donné de date ni de plateformes précises, tout indique que la sortie sera simultanée sur plusieurs supports, y compris très probablement Nintendo Switch 2 et Xbox Series, en plus de la PS5 et du PC. Une bonne nouvelle pour ceux qui n’ont pas suivi l’aventure uniquement sur PlayStation.
