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GTA 6 : deux modes graphiques sur PS5 et Xbox Series X, le mode 60 fps en question

GTA 6

Rockstar Games s’apprête à marquer l’histoire du jeu vidéo avec GTA 6, prévu pour le 19 novembre. Mais avant la sortie, les interrogations techniques commencent à se faire entendre. Selon des sources proches du studio, le jeu proposerait deux modes d’exécution sur PS5 et Xbox Series X. Un mode qualité à 30 images par seconde et un mode performances à 60 fps. L’info, relayée par le podcast polonais Rock and Borys, déjà à l’origine de bonnes rumeurs sur The Witcher 3, mérite d’être prise au sérieux.

La Series S, une belle épine dans le pied de Rockstar

C’est sur la petite Xbox blanche que les choses se compliquent. Actuellement, le jeu serait bloqué à 30 fps. Mais Rockstar et Microsoft bossent main dans la main pour tenter d’atteindre les 60 fps sur cette console moins puissante. Un vrai défi technique, qui montre que l’éditeur ne veut pas laisser de côté les joueurs Series S.

Si le mode performances venait à ne pas être prêt pour le lancement, cela ne surprendrait pas grand monde. Rockstar a toujours mis un point d’honneur à soigner la technique de ses jeux, et GTA 6 promet d’être le nouvel étalon graphique de la génération. La PS5 Pro pourrait quant à elle offrir une 4K native, là où les consoles de base devraient se contenter d’un upscaling.

Le jeu sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Pas de PC ni de Switch 2 à l’horizon pour l’instant. Mais vu le poids de la licence, tout est possible à plus long terme.

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