Branchez-Vous

Test de Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition : la version que le jeu méritait

Nous avons testé Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition pour Branchez-vous. Près de neuf ans après sa sortie originale, le jeu de rôle de Monolith Soft bénéficie d’une mise à niveau particulièrement convaincante. Une image plus nette, une fluidité doublée, des chargements raccourcis et quelques ajouts inédits permettent à cette immense aventure de révéler pleinement ses qualités.

Il ne s’agit pas d’un remake ni d’une refonte complète. Le contenu principal, les personnages et les mécaniques restent globalement identiques à ceux du jeu sorti en 2017. Cette édition vise plutôt à corriger les principales limites techniques rencontrées sur la première Nintendo Switch.

Et dans ce domaine, la différence est immédiatement visible.

Nintendo annonce une résolution pouvant atteindre la 4K en mode téléviseur, une présentation en 1080p en mode portable et une fréquence de 60 images par seconde. La nouvelle édition comprend également le mode Assaut mercenaire, la Lame rare MOMO et de nouvelles tenues pour Pyra et Mythra. Les propriétaires du jeu original peuvent acheter une mise à niveau sans devoir reprendre l’aventure complète.

Alrest enfin débarrassé de son flou

Xenoblade Chronicles 2 était déjà l’un des jeux les plus ambitieux de la première Nintendo Switch. Ses vastes régions, ses villes animées et ses nombreuses créatures produisaient toutefois une image parfois très floue, surtout lorsque la console était utilisée en mode portable.

La Nintendo Switch 2 Edition transforme radicalement cette présentation. Les personnages sont beaucoup mieux définis, les environnements éloignés deviennent plus lisibles et les détails des villes ressortent davantage. La direction artistique n’a pas changé, mais elle est enfin mise en valeur par une image plus propre.

Cette amélioration est particulièrement importante pour l’exploration. Les paysages constituent l’un des principaux attraits de Xenoblade Chronicles 2 et il est désormais possible de réellement profiter de leur ampleur. Les plaines, les forêts et les immenses Titans paraissent plus impressionnants lorsque les contours ne sont plus constamment brouillés par une résolution trop basse.

Il reste évidemment quelques textures vieillissantes. Certains sols, rochers ou éléments secondaires rappellent que le jeu a été développé pour une console sortie en 2017. La définition supérieure peut même rendre ces surfaces plus visibles.

Cela reste néanmoins un détail face au gain général. Monolith Soft n’avait pas besoin de reconstruire entièrement Alrest pour lui redonner de l’éclat. Une présentation plus stable et plus nette suffisait déjà à révéler la qualité de son travail artistique.

Le mode portable profite du plus grand changement

La transformation est encore plus spectaculaire en mode portable. Sur la première Nintendo Switch, Xenoblade Chronicles 2 pouvait devenir particulièrement flou dans les régions les plus exigeantes. Les personnages perdaient en précision et certains décors semblaient presque effacés.

Sur Nintendo Switch 2, jouer sur l’écran de la console ne ressemble plus à un compromis. Les modèles des personnages restent nets, les éléments de l’interface sont parfaitement lisibles et les paysages conservent une quantité de détails satisfaisante.

Les objets les plus éloignés peuvent encore paraître légèrement doux, mais la différence avec l’ancienne version est considérable. Des tests consacrés à cette édition soulignent d’ailleurs que l’expérience portable est désormais suffisamment propre pour profiter pleinement du jeu sans ressentir le besoin de retourner constamment au mode téléviseur.

Cette évolution convient parfaitement à Xenoblade Chronicles 2. L’aventure demande énormément de temps et se prête très bien à de petites sessions. Il est désormais possible de compléter une quête, de développer ses Lames ou d’explorer une région en mode portable tout en conservant une excellente qualité d’image.

Les 60 images par seconde changent réellement les sensations

Le passage à 60 images par seconde représente la meilleure amélioration de cette édition. Il ne s’agit pas simplement d’un chiffre destiné aux comparaisons techniques : toute l’expérience devient plus agréable.

Les déplacements paraissent plus naturels, les rotations de caméra sont plus fluides et les animations s’enchaînent avec davantage de souplesse. Dans les villes et les grandes régions, cette fluidité renforce la sensation de parcourir un monde vivant.

Les combats en profitent encore davantage. Xenoblade Chronicles 2 affiche simultanément de nombreux effets, attaques, jauges et indications. Sur la première Switch, l’action pouvait devenir difficile à suivre lorsque plusieurs personnages déclenchaient leurs techniques.

La fréquence plus élevée rend les affrontements beaucoup plus lisibles. Les animations des Arts sont plus claires, les changements de Lame sont plus agréables et le déclenchement des attaques spéciales paraît plus réactif.

Le jeu ne maintient pas toujours parfaitement les 60 images par seconde. De petites baisses peuvent apparaître durant certaines batailles ou dans les zones les plus chargées. Elles restent toutefois occasionnelles et n’affectent pas réellement le plaisir de jouer. Les différents tests publiés décrivent généralement une performance largement stable, avec seulement quelques ralentissements mineurs.

Après avoir connu la version originale, il devient difficile de revenir en arrière. Xenoblade Chronicles 2 semble simplement plus naturel lorsqu’il fonctionne à cette fréquence.

Des chargements raccourcis et des menus plus agréables

Les améliorations ne concernent pas uniquement l’image. La puissance de la Nintendo Switch 2 réduit également les temps de chargement et rend plusieurs menus plus réactifs.

Cette évolution peut sembler secondaire, mais Xenoblade Chronicles 2 demande de voyager régulièrement entre différentes régions. Quelques secondes économisées lors de chaque téléportation finissent donc par rendre la progression beaucoup plus fluide.

La gestion des Lames, des équipements et des compétences profite également de menus plus rapides. Le jeu conserve une interface assez chargée et de nombreux systèmes à gérer, mais la navigation paraît moins lourde.

Tout n’a pas été modernisé. Certaines pages auraient mérité une organisation plus claire et la quantité d’informations peut encore intimider les nouveaux joueurs. Cette édition ne repense pas totalement l’ergonomie.

Elle réduit toutefois suffisamment les petites attentes et les passages laborieux pour rendre l’ensemble plus confortable.

Les compétences de terrain enfin améliorées

L’une des meilleures modifications n’avait pas forcément été mise en avant dans les premières annonces. Dans la version originale, certains obstacles demandaient des compétences de terrain précises.

Le joueur devait alors quitter l’exploration, ouvrir ses menus et équiper temporairement les Lames possédant les capacités nécessaires. Il fallait parfois répéter cette manipulation plusieurs fois pour franchir un simple passage.

Dans la Nintendo Switch 2 Edition, les compétences peuvent être prises en compte sans que les Lames concernées soient obligatoirement placées dans l’équipe active. Le jeu vérifie désormais plus largement les personnages disponibles.

Cette petite modification change énormément le confort de l’exploration. Il n’est plus nécessaire de démonter constamment son équipe favorite simplement pour interagir avec un élément du décor.

Il s’agit exactement du type d’amélioration que l’on attend d’une nouvelle édition : elle respecte le fonctionnement général du jeu tout en supprimant une manipulation inutile qui ralentissait la progression. Cette nouveauté a d’ailleurs été particulièrement bien accueillie par les joueurs et les critiques.

Le mode Assaut mercenaire apporte davantage d’action

La principale nouveauté jouable est le mode Assaut mercenaire. Dans le jeu original, les missions de mercenaires consistaient essentiellement à sélectionner plusieurs Lames, puis à les envoyer accomplir automatiquement une tâche.

Cette fois, le joueur peut prendre directement le contrôle de ses Lames dans des missions de combat. Il est possible de composer une équipe réunissant jusqu’à six personnages et de les faire affronter plusieurs vagues d’ennemis.

Le mode propose une approche plus directe et plus dynamique. Nous pouvons changer de Lame pendant les affrontements, utiliser leurs capacités et construire des équipes différentes de celles employées dans l’aventure principale.

Assaut mercenaire ne possède pas la profondeur d’une nouvelle campagne. Il s’agit plutôt d’un contenu secondaire conçu pour les joueurs qui souhaitent expérimenter avec leur collection de Lames.

La formule fonctionne bien. Les missions sont rapides, les récompenses sont intéressantes et le mode donne une utilité supplémentaire à des personnages que l’on n’aurait pas nécessairement intégrés à son équipe habituelle.

Les joueurs qui possèdent déjà une sauvegarde très avancée pourront immédiatement profiter de leurs nombreuses Lames. Les nouveaux venus devront attendre d’avoir suffisamment progressé avant de découvrir toutes les possibilités du mode.

MOMO rejoint les Lames rares

Cette édition introduit également MOMO, personnage provenant de la série Xenosaga. Elle rejoint ainsi KOS-MOS et T-elos, déjà présentes dans Xenoblade Chronicles 2.

MOMO n’est pas uniquement un clin d’œil placé dans un menu. Elle possède ses propres capacités, une quête dédiée et un rôle de soutien particulièrement efficace. Elle peut donc réellement trouver une place au sein de l’équipe.

Son intégration devrait surtout plaire aux amateurs de l’univers Xeno, mais son style et ses compétences restent suffisamment intéressants pour séduire les joueurs qui ne connaissent pas Xenosaga.

La présence d’une nouvelle Lame rare ajoute aussi une motivation supplémentaire pour recommencer l’aventure. Elle permet de tester une nouvelle composition et de découvrir quelques interactions inédites.

Il aurait évidemment été agréable de recevoir plusieurs nouvelles Lames. MOMO reste néanmoins un ajout soigné plutôt qu’un simple personnage promotionnel.

De nouvelles tenues pour Pyra et Mythra

Pyra et Mythra bénéficient de nouvelles apparences exclusives à cette édition. Ces costumes sont visibles durant l’exploration, les combats et les cinématiques.

L’ajout reste principalement esthétique, mais les nouvelles tenues sont élégantes et s’intègrent correctement à l’identité visuelle des deux personnages. Les joueurs peuvent donc les utiliser sans avoir l’impression de briser complètement la cohérence des scènes.

Ces apparences ne représentent pas à elles seules une raison de revenir, mais elles complètent agréablement les nouveautés. Elles peuvent notamment être obtenues en progressant dans le mode Assaut mercenaire.

La meilleure manière de découvrir Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition ne cherche pas à modifier en profondeur le jeu de Monolith Soft. Elle conserve son système de combat complexe, ses nombreux menus et son rythme parfois lent durant les premières heures.

Son objectif consiste à améliorer tout ce qui empêchait l’aventure de révéler pleinement son potentiel technique. Sur ce point, le résultat est très convaincant.

Le gain de fluidité transforme l’exploration et les combats. La meilleure qualité d’image permet enfin d’admirer Alrest, tandis que les chargements raccourcis et la nouvelle gestion des compétences de terrain rendent la progression plus agréable.

Les nouveautés comme MOMO et le mode Assaut mercenaire restent modestes par rapport à l’ampleur de l’aventure principale. Elles donnent toutefois un véritable intérêt à cette édition au-delà de ses améliorations graphiques.

Les joueurs ayant terminé le jeu en 2017 ne découvriront pas une histoire entièrement différente. Ils profiteront plutôt d’une version beaucoup plus confortable et pourront redécouvrir des régions qui semblaient autrefois limitées par la première console.

Pour les nouveaux joueurs, la recommandation est encore plus simple : il s’agit clairement de la meilleure façon de découvrir Xenoblade Chronicles 2.

Verdict

Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition représente une excellente mise à niveau. Monolith Soft ne transforme pas son jeu en remake, mais corrige ses principales faiblesses techniques et améliore intelligemment son confort.

Les 60 images par seconde apportent une fluidité remarquable, particulièrement durant les combats. L’image plus nette change complètement le mode portable et met enfin en valeur les paysages d’Alrest. Les temps de chargement réduits et la nouvelle gestion des compétences de terrain facilitent également l’exploration.

MOMO, les nouvelles tenues et le mode Assaut mercenaire constituent des ajouts agréables, même s’ils restent secondaires. Quelques textures accusent encore leur âge et de petites baisses de fluidité peuvent apparaître, mais ces défauts sont largement compensés par la qualité générale de la conversion.

Cette Nintendo Switch 2 Edition ne remplace pas Xenoblade Chronicles 2 : elle lui permet enfin de fonctionner comme nous l’avions toujours imaginé. Une version fluide, propre et parfaitement adaptée aux immenses ambitions de Monolith Soft.

Les points positifs : une image considérablement plus nette, des combats en 60 images par seconde, un mode portable transformé, des chargements raccourcis, des compétences de terrain mieux gérées et des ajouts sympathiques.

Les points à améliorer : quelques textures vieillissantes, de rares ralentissements et des nouveautés qui restent relativement modestes.

Note : 18/20

Quitter la version mobile