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Test du jeu Star Fox: Un remake à refaire encore et encore

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Une quatrième version du même jeu ? C’est la première pensée ayant surgi dans mon esprit lorsque Nintendo annoncé Star Fox. Remake avoué de Star Fox 64, je me questionnais à savoir pourquoi Nintendo cherchait à revamper son jeu de 1997 après en avoir sorti des réitérations sur Nintendo 3DS et Wii U. Or, mon sourcillement de départ a rapidement fait place à l’extase de retourner dans l’un des meilleurs jeux de tir sur rails à avoir vu le jour !

Des trous scénaristiques comblés

Si vous n’avez jamais joué à Star Fox 64, sachez que Star Fox est, en grande partie, le même jeu. Vous y prenez le contrôle de Fox McLoud alors que son escadron de mercenaires est recruté par le général Pepper afin de sauver le système Lylat. Pour ce faire, Fox et ses acolytes devront affronter les forces du scientifique renégat Andross ainsi que d’autres adversaires ayant eu un impact significatif sur la vie de Fox.

Star Fox introduit tout de même de nouveaux éléments scénaristiques par l’entremise de nouvelles cinématiques ainsi que d’un tout nouveau chapitre faisant office de prologue. On y aperçoit James, célèbre père de Fox, dans une mission périlleuse afin de stopper Andross. Cela nous permet également d’être témoin de la trahison de Pigma, scellant le destin funeste de James. Parallèlement à cela, les nouvelles cinématiques offertes entre les missions approfondissent les relations entre Fox et ses compatriotes. Des fiches techniques nous permettent aussi de savoir pourquoi Fox est un mercenaire, pourquoi Peppy continue à piloter après la perte tragique de son ami et comment Fox a recruté les autres membres de son escouade.

Cela paraît bien beau, mais en réalité, ces ajouts servent surtout à combler des trous laissés par l’histoire originale plutôt qu’à nous proposer un scénario nouvellement enrichi. En outre, le prologue n’est qu’une cinématique de quelques minutes dans laquelle on ne peut malheureusement incarner James. Les nouveaux dialogues rendent également certains personnages moins convaincants, voire plus irritants qu’à l’époque. Falco fait notamment partie de ceux pour qui la transition vers ce remake fut la plus difficile. Sur Nintendo 64, il était aussi arrogant que charmant. Sur Nintendo Switch 2, il est tout simplement énervant.

Des signes d’âge évidents

À la base, Star Fox demeure le même jeu de tir sur rails que celui paru durant les années ’90. En personnifiant Fox, vous piloterez votre vaisseau à travers sept environnements du système Lylat. Dans certaines d’entre elles, vous plongerez dans un tank ou bien un sous-marin. Qu’à cela ne tienne, ils se pilotent sensiblement de la même façon que l’emblématique vaisseau du renard de Nintendo.

Si Star Fox 64 est devenu un classique, c’est avant tout en raison du design de ses niveaux et de son facteur de rejouabilité. En fait, en 2026, il importe de préciser que Star Fox est une sorte d’anomalie. Puisqu’il ne s’agit pas d’une réinvention de fond en comble, on se retrouve face à un jeu datant d’une époque où les jeux de tir sur rails faisaient la pluie et le beau temps dans les salles d’arcade. D’obtenir une expérience similaire sur une console était très rare. Ce n’est plus le cas depuis.

Cela signifie donc que Star Fox montre des signes d’âge. Malgré leur excellence, les niveaux sont limités et représentent un recul par rapport à tout ce qui s’est fait depuis 30 ans. L’action et le plaisir y sont, mais une fois une mission terminée, on ne peut s’empêcher de dire: « Et c’est tout ? » Vous aurez notamment cette impression face aux boss que vous confronterez à la fin de chaque mission, les combats contre eux rappelant que la base du jeu est vieille de plusieurs décennies.

Qui plus est, l’intelligence artificielle n’a pas été améliorée. Du côté des ennemis, cela passe puisqu’il s’agit d’un jeu tirant son plaisir dans le fait de mitrailler et éliminer rapidement des adversaires. C’est davantage au niveau de l’intelligence artificielle alliée que le bât blesse. Nos coéquipiers sont aussi bêtes qu’à l’époque, allant jusqu’à reproduire les mêmes schémas que dans les années ’90. Attendez-vous donc à retrouver Falco, Slippy et Peppy dans votre ligne de tir ainsi qu’à devoir les secourir de situations dangereuses alors que vous êtes déjà bien assez occupé à tirer sur tout ce qui bouge de votre côté.

L’un des meilleurs jeux dans son genre

Star Fox pourrait donc n’être qu’une simple réédition pauvre d’un jeu de tir sur rails qu’on a énormément pressé du côté de Nintendo. Et pourtant, le charme opère toujours à condition de savoir pourquoi on y joue.

On ne plonge pas dans Star Fox pour le scénario. On n’y joue pas non plus pour la longueur de sa campagne, dont les sept missions peuvent se terminer en à peine 30 minutes si on saute les cinématiques. Non, on y joue pour dépasser son meilleur score et débloquer des bonis.

Je le réitère, mais Star Fox 64 demeure l’un des meilleurs jeux de tir sur rails à ce jour. Ce remake vient consacrer ce fait. La formule fonctionne aussi bien qu’à l’époque, et ce malgré son design vieillot. Le bonheur de foncer automatiquement en évitant les tirs ennemis ainsi que les obstacles tout en éliminant d’un coup ou deux de laser les adversaires se présentant sur notre route est grisant. Si vous aimez les jeux de tir sur rails, vous aimerez Star Fox, point.

Le coeur du jeu réside également dans les nombreux bonis qu’il est possible de débloquer. Comme à l’époque, vous pourrez débloquer des chemins alternatifs au sein de la campagne en accomplissant certains objectifs dans des missions. Or, les développeurs nous ont facilité la tâche en nous permettant de visualiser ce qu’il faut faire pour débloquer une route alternative dans une mission. De plus, si vous ratez votre coup ou que vous désirez refaire une mission pour obtenir un meilleur score, vous pourrez le faire sans avoir à recommencer la campagne au complet. C’est une modification qui nous rend la vie beaucoup plus facile par rapport à la campagne originale.

Par ailleurs, à l’instar du jeu d’antan, vous pourrez récolter des médailles en atteignant un certain score ainsi qu’en gardant vos coéquipiers vivants dans chaque mission. Uniquement offertes à partir du mode Normal, ces médailles représentent l’un des plus grands défis du jeu. Toutes les obtenir vous amènera à vous perfectionner dans votre navigation ainsi qu’à adopter les meilleures stratégies pour maximiser l’élimination des ennemis. De plus, cela vous dirigera inévitablement vers les quatre fins du jeu.

Voyez donc qu’au-delà d’une campagne très courte se cachent plusieurs éléments de rejouabilité. Ce n’est pas pour rien que Star Fox 64 continue à être joué encore aujourd’hui.

De nouveaux défis et un multijoueur très limité

Velan Studios a pris la peine d’inclure quelques nouveautés à cette nouvelle mouture de Star Fox 64.

En solo, vous pourrez vous lancer dans le mode Défis. Comme son nom l’indique, ce dernier vous replongera dans les missions de la campagne principale en y ajoutant plusieurs objectifs à atteindre. Vous pourrez les terminer à votre rythme, mais tous vous amèneront à vous perfectionner dans chaque niveau.

En multijoueur, vous pourrez vous affronter dans des combats opposant deux équipes, que ce soit en ligne ou en local. S’il n’y a pas suffisamment de joueurs, les places inoccupées seront comblées par des bots. Ce peut paraître intéressant considérant le style rapide de Star Fox, mais malheureusement, le mode est très limité. Pour l’instant, on n’y offre que trois niveaux et les personnages des équipes de Star Fox et Star Wolf. C’est peu et à moins d’ajouter du contenu, le multijoueur de Star Fox sombrera dans l’oubli. Je m’explique d’ailleurs mal qu’en 2026, on n’ait pas au moins intégré un système de classement en ligne pour ajouter ne serait-ce qu’un incitatif à vouloir dégommer d’autres pilotes.

Velan Studios a également implanté un mode coop ainsi que la fonctionnalité Souris de la Joy-Con 2. Au final, ces ajouts sont plus ou moins convaincants. En coop, plutôt que de piloter deux vaisseaux, un joueur bougera l’engin de Fox tandis que l’autre s’occupera de la visée. C’est plus chaotique qu’autre chose et on regrette que chacun ne puisse personnifier un membre distinct de l’équipe de Fox.

Quant à la fonction Souris, l’idée est bonne pour un jeu axé sur le tir. Cependant, en l’activant, vous basculerez automatiquement dans une vue par le cockpit de Fox. Cela limite le champ visuel de sorte qu’on peut facilement passer à côté d’ennemis ou d’objets. Bien que la visée soit précise, la vue à la première personne n’est tout simplement pas optimale pour l’expérience du jeu.

Une magnifique refonte

Bien entendu, on ne peut parler d’un remake sans aborder les éléments techniques.

Visuellement, Star Fox est splendide. Aucun ralentissement n’est visible peu importe l’action à l’écran ou le mode de jeu choisi. Les effets de particules ainsi que les jeux d’ombres et de lumières sont exquis, spécialement lorsque le Airwing chatouille la surface de l’eau. Les modèles de personnages, qui en ont fait sourcillé plus d’un, sont magnifiques. Ne vous fiez pas à votre première impression tirée d’une bande annonce ou bien d’une séquence de jeu: le look plus réaliste des personnages est convaincant.

Cependant, le visuel n’apporte pas le petit plus que certains effets ajoutaient à Star Fox 64. Par exemple, si chaque mission se termine encore par une grosse explosion de l’ennemi, ce n’est pas aussi exagéré et, donc, aussi plaisant qu’à l’époque. De plus, la luminosité globale fut diminuée par rapport à celle de Star Fox 64. Ce n’est pas tant visible jusqu’aux boss, qui voient leurs points faibles moins apparents qu’il y a trois décennies.

Au niveau audio, la recomposition globale de la musique du jeu apporte énormément à l’émotion ressentie, spécialement dans les combats contre les boss. La musique orchestrale qu’il est alors possible d’entendre est grandiose et ajoute un côté épique à ces affronts. On ne peut pas en dire autant du côté du doublage. Les acteurs ont relativement bien incarné leur rôle, mais les échanges sont moins intéressants que ceux de Star Fox 64. Il y a un certain manque d’émotion dans les voix des acteurs pour recréer la même symbiose qu’à l’époque de la Nintendo 64. Au risque de me répéter, si Falco était charmant malgré son côté irrévérencieux dans Star Fox 64, il est irritant au sein de Star Fox.

Devriez-vous y jouer ?

Star Fox ne plaira pas à tous. Le jeu vidéo a énormément évolué depuis la parution de Star Fox 64 de sorte que le jeu créera deux clans.

Dans le premier, on retrouvera ceux qui apprécient l’expérience puisqu’il s’agit de l’un des meilleurs jeux de tir sur rails de l’histoire. Ils voudront le refaire encore et encore pour tout voir, tout faire et sans cesse tenter de battre leur meilleur score dans chaque mission.

Dans le second, vous aurez ceux qui en voudront plus. Ils y verront en Star Fox un jeu court dont les ajouts sont pauvres par rapport à l’édition originale. Ils souhaiteront une campagne plus élaborée avec de vraies nouvelles missions et non une simple cinématique faisant office de prologue.

Bien que Star Fox soit un remake réussi, son achat dépend du camp dans lequel vous vous projetez.

Ce que vous aimerez:

Ce que vous n’aimerez pas:

Note: 15 sur 20

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