L’année 2026 débute sur les chapeaux de roues pour Ubisoft. Après avoir mis la clé dans la porte de son studio d’Halifax, la firme vient de procéder à plusieurs annonces laissant entrevoir à quel point le moral au sein de la firme française doit battre de l’aile.
6 jeux annulés et 7 retardés
Du côté des projets, Ubisoft a annoncé avoir annulé pas moins de six jeux en développement. Ce ne sont pas des titres mineurs qui passent ainsi à la trappe puisque parmi ceux-ci se trouve le remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Ce dernier était en développement depuis des années et les dernières informations à son sujet laissaient pourtant entrevoir une sortie imminente.
On ignore l’identité des autres jeux annulés. En revanche, Ubisoft a indiqué que trois d’entre eux étaient de nouvelles propriétés tandis qu’un autre était un jeu mobile.
Par ailleurs, la compagnie a indiqué qu’elle a repoussé pas moins de sept autres de ses jeux. Selon plusieurs sources, l’un d’entre eux est le remake d’Assassin’s Creed: Black Flag, qui verrait ainsi son lancement retardé à la prochaine année fiscale (1er avril 2026 au 31 mars 2027).
Fermetures et restructuration de studios
Certains studios d’Ubisoft ne seront pas épargnés par cette vague de restructuration massive. Ainsi, Ubisoft Stockholm voit ses activités être complètement cessées. Le studio avait notamment été responsable du jeu Avatar: Frontiers of Pandora.
La filiale d’Abu Dhabi, le studio RedLynx et Massive voient également leurs effectifs touchés. Si des licenciements ne sont pas évoqués, on évoque tout de même des changements au niveau de leurs projets et de leurs conditions de travail. À cet effet, Ubisoft a informé ses équipes du retour obligatoire au bureau cinq jours par semaine pour l’ensemble de ses employés.
La firme française a indiqué que la compétition est plus forte que jamais et que cela demeurera une réalité au sein de l’industrie. Qui plus est, en raison de la conjoncture actuelle, les consommateurs sont davantage sélectifs. Ubisoft veut ainsi recentrer ses efforts vers des projets sûrs qui lui permettront de maximiser leur potentiel respectif.
À noter que d’autres licenciements ont été évoqués par la firme de sorte qu’il ne serait pas étonnant de voir d’autres annonces de congédiements au cours des prochains mois.
Concentration vers des Groupes créatifs
En raison de ces nouvelles, Ubisoft a revu à la baisse ses prévisions financières pour l’année fiscale en cours. De 1.75 milliard d’euros, la compagnie s’attend maintenant à un net booking (ventes hors de revenus différés) d’environ 1.5 milliard. Ubisoft anticipe également une perte opérationnelle d’environ un milliard d’euros pour la présente année fiscale, 650 millions étant dus à une dépréciation accélérée en raison des nombreux reports ainsi que des nombreuses annulations de projets.
Autre réalité cruciale pour le futur de la compagnie: ses effectifs seront divisés en cinq Groupes créatifs (traduction libre de Creative Houses). Chacun sera responsable de projets précis inscrits dans la feuille de route d’Ubisoft pour les années à venir.
Les studios regroupés au sein des Vantage Studios se verront confier les trois plus grosses franchises de la firme, soit Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Le second groupe sera responsable des jeux de tir tels que The Division, Ghost Recon et Splinter Cell.
Le troisième se concentrera sur des jeux de type live service comme For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla et Skulls & Bones.
Le quatrième se centrera sur des séries narratives et fantastiques telles que Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia et Beyond Good and Evil.
Enfin, le cinquième groupe verra ses effectifs être déployés sur des jeux familiaux et occasionnels comme Uno, Just Dance, Ketchapp, Hungry Shark et Invincible: Guarding the Globe.
Souhaitons que ces stratégies fonctionnent pour la compagnie sans quoi, les rumeurs d’achat n’iront qu’en s’intensifiant !



