Assassin’s Creed Shadows offrira une liberté totale entre Yasuke et Naoe. Peu importe le temps passé avec l’un ou l’autre, aucun contenu ne sera perdu et le jeu s’adaptera à chaque choix, sans pénaliser les joueurs.
Jonathan Dumont, directeur créatif du jeu, a confirmé que chaque personnage possède sa propre introduction et ses missions exclusives. Cependant, le cœur du gameplay repose sur la préférence du joueur et il sera possible de se focaliser sur un seul héros ou de varier selon l’envie.
Dumont explique son approche personnelle à savoir, alterner entre Yasuke et Naoe selon son humeur. Parfois, il joue plusieurs heures avec l’un avant de passer à l’autre pour tester un style différent. Yasuke est puissant et direct, tandis que Naoe privilégie la discrétion et la rapidité. Cette dualité permet d’adapter son expérience sans frustration.
Le système de progression a été pensé pour éviter les regrets car même en passant tout le jeu avec un seul personnage, l’expérience restera complète. Aucun élément narratif essentiel ne sera manqué et Ubisoft ne forcera pas les joueurs à équilibrer leur temps entre les deux héros, laissant place à une liberté totale.
Assassin’s Creed Shadows sortira le 20 mars 2025 sur PC, Steam Deck, PS5 et Xbox et peu importe votre choix, l’aventure s’adaptera à votre style de jeu.