Assassin’s Creed Shadows: Une jeune équipe travaille sur le projet

Assassin's Creed Shadows trailer
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Ubisoft prépare l’arrivée de Assassin’s Creed Shadows avec une équipe renouvelée. Prévu initialement pour ce mois-ci, le jeu a été repoussé au 14 février. Selon Marc-Alexis Côté, producteur exécutif, environ la moitié des développeurs travaillent sur leur tout premier jeu. Cette déclaration a été faite lors de l’External Development Summit 2024.

Ce renouvellement s’explique par l’intégration massive de jeunes talents depuis la pandémie. Côté précise que cette dynamique crée une collaboration unique entre novices et vétérans, bien que la proportion de nouveaux développeurs soit inédite pour Ubisoft. Un mélange promettant une vision nouvelle, tout en bénéficiant de l’expérience des anciens.

Côté gameplay, Assassin’s Creed Shadows transportera les joueurs au cœur du Japon féodal. Deux personnages jouables offrent des styles distincts. Naoe incarne un shinobi utilisant des outils comme des bombes fumigènes, tandis que Yasuke privilégie un combat plus frontal. Des différences visant à enrichir l’approche stratégique de chaque mission.

Le système de furtivité a été largement amélioré. Les joueurs peuvent désormais s’allonger pour éliminer des cibles ou utiliser les ombres pour devenir pratiquement invisibles. Les sons jouent également un rôle crucial : marcher sur du bois bruyant peut alerter les ennemis. Diverses armes, comme des projectiles pour distraire ou neutraliser, ajoutent de la profondeur aux mécaniques.

Les retours des premiers testeurs sont enthousiastes. Les impressions soulignent la flexibilité des approches possibles dans une même mission, rendant l’expérience encore plus immersive.

Avec sa sortie prévue pour début 2024, Assassin’s Creed Shadows pourrait bien marquer un tournant pour la franchise, grâce à une équipe jeune et des mécaniques audacieuses.

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