Le studio indépendant 3DAW vient de lever le voile sur son projet le plus
ambitieux: Black Mountain of Tlaltecuhtli. Un jeu d’action-aventure surnaturel
à la troisième personne sur PC (Steam), sans date de sortie précisée pour
l’instant. Le titre vient d’être annoncé le 16 mars 2026.
Qui est Tlaltecuhtli, et pourquoi ça compte?
Avant de plonger dans le gameplay, un peu de contexte mythologique s’impose. Tlaltecuhtli est une divinité primordiale de la cosmologie aztèque. Une créature monstrueuse mi-crocodile mi-crapaud qui incarne la dualité de la création et de la destruction. Selon le mythe, les dieux Quetzalcoatl et Tezcatlipoca l’ont déchirée en deux pour former la Terre. Sa moitié supérieure est devenue le ciel, sa moitié inférieure, le sol que nous foulons. On dit
qu’elle hurle encore la nuit, insatiable, réclamant du sang.
C’est sur cette divinité que 3DAW a construit tout un concept de jeu: une montagne qui n’est pas un simple décor, mais une entité vivante qui observe, mémorise et punit.
Un chasseur de primes pris au piège entre deux réalités
Dans Black Mountain of Tlaltecuhtli, vous incarnez un chasseur de primes qui traque une cible jusqu’à une installation de recherche moderne creusée au coeur d’une ancienne montagne. Ce qui commence comme une mission banale tourne rapidement au cauchemar.
Sous les couloirs en acier et les bunkers de béton se trouve une prison construite il y a des siècles par les Aztèques pour y enfermer quelque chose qu’ils craignaient trop pour simplement l’oublier. Les expériences scientifiques menées dans les entrailles de la montagne ont fragilisé ce sceau antique.
La montagne se réécrit désormais elle-même, et vous êtes coincé dedans.
Ce qui rend le concept particulièrement intéressant: votre découverte vous donne la capacité de basculer entre les dimensions à volonté, naviguant entre le monde moderne de l’installation de recherche et la réalité
surnaturelle de la prison aztèque, deux univers qui se superposent et s’interpénètrent.
Ce que le gameplay promet
Black Mountain of Tlaltecuhtli mise sur plusieurs mécaniques distinctes. Le changement de dimension s’applique aussi bien au combat qu’à l’exploration et à la résolution d’énigmes. Des zones de boucle temporelle réinitialisent et reconfigurent les environnements en temps réel, obligeant le joueur à adapter sa stratégie constamment.
Le combat combine tirs tactiques à la troisième personne, infiltration et escalade verticale à travers deux réalités superposées. Des survivants hostiles gardent l’installation tandis que des entités déformées par la
réalité émergent de la prison déstabilisée. Des armes expérimentales et des technologies de prototype sont disséminées dans le complexe.

Le studio derrière le projet
3DAW est un studio indépendant composé d’artistes 3D et de développeurs expérimentés, dont les crédits incluent Those Who Remain, Syndrome et Starpoint Gemini Warlords. Avec Black Mountain of Tlaltecuhtli, l’équipe signe son projet original le plus ambitieux à ce jour. Aucune fenêtre de lancement n’a été communiquée, mais le jeu est déjà disponible sur liste de souhaits Steam.



