Remedy Entertainment a fixé son calendrier. Le studio finlandais prévoit de lancer son prochain blockbuster, Control Resonant, au deuxième trimestre 2026, soit entre avril et juin. Cette fenêtre de sortie, dévoilée dans un rapport aux investisseurs, constitue une « surprise positive » par rapport aux premières estimations qui tablaient sur un délai plus long.
Le studio, fort du succès d’Alan Wake 2, affiche une certaine confiance. Il anticipe des ventes d’environ 1,8 million d’exemplaires pour l’année de lancement, puis 2,2 millions en 2027. Des chiffres modestes en apparence, mais que Remedy juge « favorables » au regard de l’héritage du premier Control, écoulé à 5 millions d’unités et ayant touché plus de 20 millions de joueurs au total.
Un lancement « critique » pour la santé du studio
Ce projet est présenté comme essentiel pour la dynamique financière de Remedy. Dans leurs communications, les dirigeants estiment que le lancement de Resonant « soutiendra les actions » de l’entreprise en 2026 et témoigne de son « potentiel à long terme ».
Les revenus nets anticipés pour les trois premières années du jeu restent stables, signe que le studio a une vision claire de la portée commerciale du titre. Cette projection s’appuie sur la notoriété de la franchise et l’expertise narrative de Remedy.
L’histoire de Dylan Faden au cœur de l’intrigue
Control Resonant ne mettra pas en scène Jesse Faden, l’héroïne du premier opus, mais son frère Dylan. Le pitch narratif le décrit en lutte pour « son humanité et notre survie » face à une menace cosmique qui défie la réalité. Une façon de renouveler la perspective tout en explorant l’univers mystérieux du Federal Bureau of Control.
En parallèle, Remedy continue de travailler sur les remakes de Max Payne et Max Payne 2, développés en collaboration avec Rockstar Games. Leur sortie, potentiellement envisageable fin 2026, viendrait couronner une période chargée pour le studio, qui multiplie les projets ambitieux sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Avec Control Resonant, Remedy ne cherche pas la révolution technique immédiate, mais entend capitaliser sur sa marque de fabrique : un mélange de gunplay dynamique, d’atmosphère psychédélique et de récit envoûtant. Le printemps 2026 sera l’occasion de vérifier si la formule conserve sa magie.



