Dans un entretien accordé à Game Informer, Katsura Hashino, le directeur derrière les Persona 3, 4 et 5, a partagé un retour d’expérience révélateur. Selon lui, le développement de Metaphor: ReFantazio, la nouvelle IP fantasy du Studio Zero, a été une bouffée d’air frais qui a permis à l’équipe de « revenir à l’essentiel ».
Hashino compare cette aventure à la création de Persona 3, un projet fondateur où tout était à construire : « C’était la première fois depuis longtemps que notre équipe partait de zéro. Nous créions un monde et une histoire à partir de rien. » Cette expérience a offert au studio, habitué depuis des années aux suites et aux spin-offs de Persona, une précieuse occasion de se réinventer et de retrouver l’état d’esprit de leurs débuts.
Un nouveau départ qui ouvre la voie à l’avenir
Loin d’être une simple parenthèse, ce retour aux sources a redynamisé la vision créative du studio. Hashino explique que cela leur a permis de réévaluer leurs méthodes : « Cette opportunité nous a permis de revenir à nos principes de base […] et d’évaluer notre travail précédent sous un nouvel angle. »
Cette revitalisation arrive à un moment charnière. Alors que la saga Persona célèbre ses 30 ans en 2026 et qu’une nouvelle entrée est fortement anticipée, le Studio Zero envisage désormais l’avenir avec un optimisme renouvelé. Metaphor: ReFantazio, acclamé par la critique, est d’ores et déjà envisagé comme le point de départ d’une nouvelle franchise, tout en laissant la porte ouverte à d’autres expérimentations.
Pour Hashino et son équipe, ce projet a été bien plus qu’un nouveau jeu : un « reboot » créatif nécessaire. Il leur a offert la perspective et l’énergie nécessaires pour envisager sereinement la suite, que ce soit pour Metaphor, Persona, ou pour le « JRPG 3.0 » qu’il appelle de ses vœux.



