Crimson Desert boucle son développement : fini les retards, place à l’aventure le 19 mars

Crimon Desert
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Crimson Desert a longtemps cultivé le mystère, et parfois l’inquiétude. Présenté comme un projet pharaonique mêlant action, RPG et monde ouvert, le jeu a subi plusieurs retards, laissant planer le doute sur sa capacité à concrétiser toutes ses ambitions. L’annonce du statut « gold » marque donc la fin d’une période d’incertitude et le début du compte à rebours final.

Lors de salons comme la Gamescom, les démos jouables ont à la fois ébloui par leur envergure et suscité des questions sur la cohérence de l’ensemble, tant les mécaniques annoncées étaient nombreuses.

Les promesses d’un monde « massif » et exigeant

Le défi est de taille : livrer une expérience à la hauteur des promesses. Pearl Abyss ne lésine pas sur les superlatifs. Le monde ouvert de Crimson Desert serait plus vaste que celui de Red Dead Redemption 2 et deux fois plus grand que celui de Skyrim.

Sur le plan du gameplay, le studio promet un combat exigeant contre des boss qui forcent à varier les tactiques, des assauts de châteaux, une grande variété de montures et une panoplie de mécaniques pour chaque confrontation. Une proposition démesurée qui vise à marquer les esprits dans le paysage déjà très concurrentiel du RPG d’action.

Rendez-vous est pris pour le 19 mars. Il restera alors à vérifier si Pearl Abyss a réussi le pari de synthétiser toutes ses idées en une aventure mémorable, ou si le jeu succombera au poids de ses propres ambitions.

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