Pearl Abyss, connu pour Black Desert, continue de dévoiler Crimson Desert. Ce jeu combinera des mécaniques de Zelda, Assassin’s Creed et The Witcher 3. Parmi les nouveautés, la possibilité de se déguiser pour infiltrer des zones interdites et des forteresses se distingue. Cette mécanique d’infiltration, inspirée des premiers Assassin’s Creed, ajoute une mécanique de stratégie qui pourrait rafraîchir l’expérience des mondes ouverts. Avec cette fonctionnalité, Crimson Desert se démarque clairement dans le genre de l’infiltration.
Côté combat, l’action promet d’être nerveuse. Le système s’inspire de jeux comme Dragon’s Dogma et God of War, avec des affrontements qui ne laissent pas de place à l’erreur. L’absence du “Lock On” renforce le besoin d’adaptabilité et de réactivité face aux ennemis. Chaque mouvement compte, surtout lors des combats de boss, qui s’annoncent aussi épiques que ceux de Black Myth: Wukong. Un défi de taille pour les joueurs cherchant de l’intensité.
Les visuels ne sont pas en reste non plus. Le monde ouvert est sublime, avec une attention aux détails qui captive dès les premières minutes. L’éclairage est particulièrement soigné, et chaque recoin du jeu invite à l’exploration, dans un style qui rappelle fortement Zelda: Breath of the Wild. Les éléments surnaturels disséminés dans l’histoire ajoutent une dimension supplémentaire, enrichissant encore plus cet univers déjà profond.
Avec un scénario centré sur la politique, les alliances et les factions rivales, Crimson Desert plonge dans une intrigue complexe. Initialement prévu comme un MMO, le jeu a été retravaillé pour se concentrer davantage sur l’aventure en monde ouvert. Il gardera cependant une composante multijoueur. Cette orientation vers une narration plus immersive pourrait bien être la clé de son succès.