Eidos-Montréal mise sur un projet « AAAA » aux airs de Wild

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Dans un climat de restrictions, Eidos-Montréal continue de développer en interne un projet ambitieux, connu sous le nom de code P11. Il s’agirait d’une nouvelle IP d’action-aventure, conçue sous Unreal Engine 5 et qualifiée de jeu « AAAA », une mention qui souligne l’ampleur des moyens mobilisés.

Le projet, en développement depuis 2019, aurait résisté aux récentes turbulences du studio, qui a annulé un titre sur Le Seigneur des Anneaux et mis fin à sa collaboration avec Kojima Productions. Plus étonnant encore, sa direction créative s’inspirerait fortement de Wild, le jeu de survie et d’exploration annulé en 2021 après de longues années de développement.

Un héritier inattendu

Bien que n’étant pas une reprise officielle, P11 en reprendrait l’esprit et la vision. L’information provient notamment du parcours d’un ancien développeur du studio, confirmant la nature ambitieuse et à large budget du titre.

Si son avancée n’a pas été officialisée, le projet semble aujourd’hui entrer dans une phase de production avancée, échappant aux annulations qui ont touché d’autres initiatives du studio.

Une annonce dans le collimateur de fin d’année

Selon les informations circulant dans le secteur, Eidos-Montréal pourrait dévoiler P11 d’ici la fin de l’année 2026, peut-être à l’occasion d’un événement comme The Game Awards. En parallèle, le studio poursuit ses collaborations externes, notamment avec Xbox sur Grounded 2 et le reboot de Fable.

Dans un paysage de développement de plus en plus incertain, la persistance de ce projet « AAAA » souligne la volonté d’Eidos-Montréal de croire en une nouvelle franchise, tout en ravivant l’intérêt pour un concept qui avait marqué les esprits il y a quelques années.

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