Elden Ring sur Switch 2 : des performances décevantes selon les premiers tests

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Bandai Namco dispose encore de quelques mois pour corriger le tir. Les premiers essais d‘Elden Ring: Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 ne rassurent pas. Plusieurs médias spécialisés présents à la Gamescom font état de performances problématiques en mode portable, soulevant des interrogations sur la qualité du portage.

IGN, qui a testé le titre sur le stand Nintendo, évoque des « chutes de framerate significatives » dans les zones ouvertes comme Necrolimbe. Ces ralentissements interviennent notamment lors des mouvements de caméra, compromettant fluidité du gameplay et plaisir de jeu. Un problème d’optimisation récurrent Cette contre-performance technique s’inscrit dans une tendance plus large concernant les portages Bandai Namco sur Switch. L’éditeur japonais peine régulièrement à adapter ses titres AAA aux spécificités hardware de Nintendo.

La version Tarnished Edition inclut le jeu de base, l’extension Shadow of the Erdtree et du contenu exclusif à la console. Mais ces ajouts ne compensent pas les défauts d’optimisation constatés lors des démonstrations publiques. Les testeurs soulignent également des problèmes d’ergonomie liés à la nouvelle disposition des boutons de la Switch 2, rendant les combats moins intuitifs que sur les versions console traditionnelles.

Du temps pour rattraper le retard

Bandai Namco n’a pas souhaité autoriser l’enregistrement de séquences de jeu sur son stand, alimentant les spéculations sur l’état d’avancement réel du projet. Cette discrétion suggère une conscience des problèmes techniques actuels.

La sortie d’Elden Ring: Tarnished Edition reste programmée pour 2025, sans fenêtre plus précise. Un délai qui devrait permettre aux équipes de développement de corriger les défauts les plus critiques avant la commercialisation. Ce cas illustre les défis techniques persistants du portage sur Switch, même avec la génération 2. Malgré sa puissance supérieure, la console Nintendo impose toujours des contraintes spécifiques qui nécessitent un travail d’adaptation approfondi. Reste à voir si Bandai Namco saura tirer les leçons de ces premiers retours pour livrer une version à la hauteur des attentes à sa sortie.

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