La récente mise à jour de Ghost of Tsushima, qui prépare le terrain pour le Crossplay sur PC, semble causer des problèmes inattendus. Sucker Punch a sorti cette mise à jour surprise pour corriger divers problèmes et ajouter le support du Crossplay en prévision de la sortie sur PC, mais certains joueurs signalent désormais des problèmes de framerate.
Depuis son lancement en 2020, Ghost of Tsushima est devenu l’un des meilleurs jeux de Sucker Punch, avec plus de 10 millions d’exemplaires vendus deux ans après sa sortie. Plutôt que de travailler sur une suite, Sucker Punch continue d’élargir le jeu actuel, notamment avec une version Director’s Cut et une extension sur l’île d’Iki. En début d’année, l’annonce d’une sortie PC a également été faite, avec Nixxes Software aux commandes du portage.
La mise à jour 2.19, bien que préparant le terrain pour le Crossplay et corrigeant des problèmes, semble avoir introduit un problème de framerate pour de nombreux joueurs. Les rapports indiquent des saccades et des accrocs, réduisant ainsi l’expérience en deçà des 60 FPS promis dans la Director’s Cut. Sucker Punch a réagi rapidement en confirmant qu’ils enquêtaient sur le problème, mais aucune date de correction n’a été annoncée pour le moment.
Bien que la mise à jour de Ghost of Tsushima apporte des fonctionnalités intéressantes, elle est également à l’origine de problèmes de framerate pour de nombreux joueurs. Sucker Punch travaille actuellement sur un correctif, mais en attendant, les joueurs devront peut-être faire face à des performances réduites.