Oubliez les traditionnels manuels d’histoire ou les documentaires classiques. Le studio québécois Chien d’Or nous plonge directement dans l’une des périodes les plus sombres du Québec. Avec « Dans l’abîme du rêve », un tout nouveau jeu narratif qui prouve que le jeu vidéo est un médium puissant pour explorer notre mémoire collective.
Un récit interactif ancré dans notre histoire
Sorti cette semaine, « Dans l’abîme du rêve » s’attaque à la délicate période de la Grande Noirceur. L’idée de l’équipe de développement est brillante : traiter cette époque avec la même gravité et la même profondeur qu’on le ferait au cinéma ou à la télévision. Mais en exploitant l’immersion unique qu’offre le jeu vidéo.
Le projet se présente comme une véritable proposition culturelle. Il donne notamment une place centrale et bouleversante à la mémoire des orphelins de la Grande Noirceur. Cherchant à captiver le joueur tout en le faisant profondément réfléchir sur notre passé.

Un casting vocal 100 % québécois
Pour porter une histoire aussi lourde en émotions, il fallait des voix à la hauteur. Le jeu met de l’avant une distribution entièrement d’ici, digne d’une grande production télévisuelle.
Parmi les interprètes qui donnent vie aux personnages, on retrouve des noms bien établis comme Isabelle Blais, Lorraine Pintal, Denis Trudel, Louise Richer et Pierre-Luc Brillant. Ce choix assumé s’inscrit dans la volonté de faire de ce jeu une œuvre narrative à part entière. Où la justesse de la performance vocale devient le principal moteur d’émotion et de crédibilité.
Un lancement montréalais imminent
Le lancement officiel est prévu pour demain à Montréal. Pour l’occasion, les médias sont invités à rencontrer les artistes et concepteurs derrière le projet lors d’un événement organisé au Cabaret des Curiosités, à compter de 18h30. Une bande-annonce est déjà disponible en ligne pour donner un avant-goût de l’ambiance lourde et fascinante du titre.
💡 Le saviez-vous ?
- Un nouveau médium pour l’histoire : On associe très souvent la Grande Noirceur à des récits portés par le cinéma ou la télévision (comme Les Orphelins de Duplessis). « Dans l’abîme du rêve » démontre que le jeu vidéo peut aussi servir à explorer de front cette mémoire collective grâce à l’interactivité.
- Le studio : Le jeu est développé par le Studio Chien d’Or, une équipe de chez nous qui n’a pas peur d’aborder des thématiques locales fortes.
Sources : Bande-annonce YouTube | Studio Chien d’Or



