Kojima se lance dans une chasse aux fantômes pour son jeu d’horreur OD

OD Kojima
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Hideo Kojima, célèbre créateur derrière Metal Gear Solid et Death Stranding, ne fait jamais les choses à moitié. Pour son prochain jeu d’horreur, OD, développé en collaboration avec Xbox et le réalisateur Jordan Peele, il affirme avoir enregistré le son d’un fantôme dans son studio et ambitionne carrément d’en « scanner un » pour l’intégrer au jeu.

Une enquête surnaturelle en studio

Lors d’une présentation rapportée par GamesRadar+, Kojima a expliqué avoir scanné une pièce réelle pour créer un décor du jeu, avant d’ajouter, non sans malice : « Il devrait y avoir un fantôme ici. Mais entendez-vous ce craquement ? C’est un son authentique enregistré dans notre studio. » Selon lui, des bruits étranges, « des gémissements », y ont même retenti, laissant supposer la présence passée d’une entité féminine. Preuve de son sérieux, il précise avoir visité un temple avec Microsoft pour « s’assurer d’avoir un bâtiment sécurisé » pour le développement.

Entre génie et extravagance

Si Kojima avoue vouloir « parcourir le monde pour scanner des lieux effrayants » et même « obtenir un prix pour être le premier à numériser un fantôme », cette quête relève autant du marketing que de la passion pour le frisson. Le premier trailer d’OD, montrant l’actrice Sophia Lillis dans une ambiance de rituel occulte, a déjà mis les joueurs en appétit. Reste à savoir si les fantômes joueront le jeu ou si Kojima a déjà assez d’idées pour nous faire hurler de peur.

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