Capcom vient de dévoiler ses chiffres pour la première moitié de l’année fiscale, et Monster Hunter écrase tout. La franchise devient officiellement la plus rentable de la compagnie, avec 94 % des ventes en format digital. Bien que Capcom enregistre une baisse générale de revenus, Monster Hunter continue de s’imposer comme un mastodonte.
Le 28 février 2025, Monster Hunter Wilds débarque sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Les fans sont impatients, et la beta a confirmé que l’attente en valait la peine. Les premières impressions sont ultra-positives, et le jeu promet d’être à la hauteur.
Mais tout n’est pas parfait. En comparaison à l’année dernière, Capcom accuse une chute de 35 % de ses ventes, avec un effondrement de 68 % dans le physique et une baisse de 29 % dans le digital. Le secteur des jeux mobiles sauve les meubles, affichant une croissance de 33 %.
La domination du « démat » est claire : seulement 6 % des ventes viennent des disques. C’est encore plus marqué qu’en début d’année, où le digital représentait déjà 90 % des ventes. Capcom maintient cependant son engagement envers le format physique pour l’instant.
Pour la première moitié de l’année, Monster Hunter a permis d’augmenter les bénéfices du studio. Les chiffres sont parlant :
- Monster Hunter World : 1,76 million d’exemplaires
- Monster Hunter World: Iceborne : 1,44 million
- Monster Hunter Rise : 1,36 million
- Monster Hunter Rise: Sunbreak : 1,15 million
Avec 105 millions de copies vendues, Monster Hunter prend la deuxième place dans les franchises les plus vendues de Capcom. Juste derrière Resident Evil qui reste au sommet avec 163 millions, suivi de Street Fighter à 55 millions.
L’arrivée de Monster Hunter Wilds pourrait bien booster ces chiffres encore plus. Capcom est prêt pour un nouveau record en 2025, et les chasseurs de monstres, eux, comptent les jours.