Ubisoft vient de prendre une nouvelle décision controversée. Celui-ci aurait dissout toute l’équipe de Prince of Persia: The Lost Crown. Le jeu était pourtant prometteur avec un gameplay immersif et un style Metroidvania. Cependant, l’échec commercial est sans appel avec près de 300 000 exemplaires vendus en lors du premier mois. Tout bonnement décevant.
Face à cet échec, Ubisoft Montpellier aurait tenté de sauver la franchise en proposant une suite. Malheureusement, la réponse de la direction a été catégorique : pas de suite. Selon Gautoz, expert de l’industrie, les dirigeants ont même justifié leur décision en affirmant qu’une suite pourrait « cannibaliser les ventes » du premier jeu. Une excuse qui a laissé perplexe plus d’un.
En désespoir de cause, les développeurs ont suggéré de créer deux extensions pour prolonger la vie du jeu. Encore une fois, la réponse a été négative. Ubisoft a préféré redéployer l’équipe sur d’autres projets jugés plus rentables. Pourtant, pour beaucoup, travailler sur The Lost Crown avait été une expérience revitalisante, surtout après les difficultés rencontrées sur des projets comme Beyond Good and Evil 2. Gautoz rapporte que plusieurs membres de l’équipe voyaient dans ce jeu une véritable « renaissance » de leur passion pour le développement.
Ubisoft enchaîne les déconvenues. Après le flop commercial de Star Wars Outlaws, le report de Assassin’s Creed Shadows, et les rumeurs de rachat par des investisseurs privés, l’éditeur est clairement dans la tempête.