Light of Motiram veut bouleverser les codes des jeux de survie multijoueurs. Développé par Polaris Quest, un studio de Tencent Games, ce titre ambitieux combine des éléments de Horizon, Dune et Monster Hunter. Il s’agit d’un monde ouvert postapocalyptique où la survie, la construction et les combats contre des créatures robotiques — appelées mécanimaux — occupent le devant de la scène. Un scénario qui rappelle grandement celui de Horizon mais surtout la Direction Artistique.
Dans cet univers, les joueurs explorent une Terre transformée, dominée par des paysages variés : jungles luxuriantes, déserts arides et sommets enneigés. Les ruines mystérieuses cachent des secrets à découvrir. Mais l’environnement hostile et les mécanimaux imposent une vigilance constante. Chaque ressource collectée et chaque décision tactique pourrait faire la différence entre la vie et la mort.
La construction se démarque par son réalisme. Les joueurs peuvent concevoir des structures uniques, de la forteresse imposante au refuge discret, en respectant des lois physiques précises. Ce système pousse à la créativité tout en exigeant une planification stratégique.
Côté combats, l’action en temps réel demande réflexes et précision. Bloquer, esquiver et contre-attaquer seront des compétences essentielles pour triompher. Les mécanimaux, que l’on peut dresser et personnaliser, jouent un rôle clé. Avec plus de 100 options, ils peuvent assister les joueurs au combat ou optimiser la collecte de ressources.
Enfin, un mode coopératif jusqu’à dix joueurs permettra d’affronter les défis en équipe. Bien que la date de sortie reste incertaine, Light of Motiram s’annonce comme un mélange de survie, d’exploration et d’action.