Un spin-off multijoueur de God of War annulé par Playstation

God of War Ragnarok bientôt sur PC ?
Facebook
Twitter
LinkedIn
Reddit
WhatsApp
Email

Sony PlayStation a surpris la communauté gaming avec l’annonce de l’annulation de deux nouveaux projets de jeux comme service. Cette décision marque un tournant pour deux studios emblématiques : Bluepoint Games et Bend Studio.

La stratégie de Jim Ryan, alors PDG de Sony, misait sur 12 titres multijoueur avant la fin de l’année fiscale 2025-2026. Le bilan est lourd après près de deux ans. Sur les 12 projets initialement annoncés, 8 ont été annulés. À cela s’ajoutent les échecs de titres comme Concord, qui n’a tenu qu’un demi-mois, et la récente suppression de The Last of Us Online par Naughty Dog en 2023.

Cette fois, Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a révélé une nouvelle information. Bluepoint Games travaillait sur un spin-off multijoueur de God of War. De son côté, Bend Studio développait une nouvelle IP multijoueur. Ces deux projets viennent d’être annulés après une révision interne chez PlayStation.

Les deux studios ne fermeront pas leurs portes, mais des licenciements ne sont pas exclus. Sony PlayStation a affirmé que ces équipes, situées au Texas et en Oregon, continueront à travailler sur de nouveaux projets. Un porte-parole a déclaré :

« Bend et Bluepoint sont des membres essentiels de la famille PlayStation Studios. Nous collaborons étroitement avec eux pour déterminer leurs prochains projets. »

En dépit de ces revers, Sony garde espoir. Quatre projets de jeux comme service sont toujours en développement, dont un spin-off multijoueur de Horizon, produit par Guerrilla Games. Ce dernier semble progresser comme prévu.

Cependant, les dégâts sont bien réels. Bluepoint et Bend ont perdu près de trois ans de travail sur leurs projets annulés. Le spin-off de God of War ne verra jamais le jour, mais Bluepoint aurait encore une nouvelle IP en développement. Quant à Bend Studio, on ignore si leur nouvelle IP était liée au jeu annulé ou s’il s’agissait d’un projet distinct.

Cette série d’annulations pousse à s’interroger. Sony peut-il maintenir son ambition de lancer des jeux comme service tout en préservant son identité, bâtie sur des titres solo emblématiques ? Hermen Hulst, codirecteur exécutif de Sony, se veut rassurant :

« Nous restons engagés à développer des jeux comme service en parallèle de nos expériences solo. »

Le futur de ces studios dépendra des décisions prises dans les mois à venir. Les fans espèrent des annonces positives qui réaffirmeront la créativité et la force de PlayStation Studios.

Dernier articles

Abonnez-vous à nos réseaux sociaux