Silent Hill 2 Remake : Une campagne marketing en difficulté

Silent Hill 2 Remake

Le lancement de la campagne marketing pour le remake de Silent Hill 2 a connu des difficultés, la bande-annonce diffusée lors du dernier State of Play étant largement critiquée. Les fans et les observateurs ont été déçus par l’accent mis sur l’action, une réalisation jugée bancale, et une atmosphère qui semblait absente. Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, a pris la parole pour défendre son équipe et rejeter la faute sur Konami, le partenaire du projet.

Selon Babieno, “la bande-annonce ne reflète pas l’esprit du jeu”. Ses commentaires ont été rapportés par les médias polonais Eurogamer, qui ont cité une vidéo de la chaîne inwestyc.tv. Babieno a réagi aux critiques négatives, soulignant que la bande-annonce était critiquée pour son manque de fluidité, ses animations médiocres, et son aspect général décevant.

Des tensions entre Bloober Team et Konami?

Interrogé sur les tensions éventuelles, Babieno a répondu avec humour : “Oui, je sais. C’est moi qui ait écrit tous ces commentaires négatifs.” Plus sérieusement, il a souligné que Bloober Team n’était pas responsable de l’aspect marketing, renvoyant la responsabilité à Konami. Il a ajouté que la bande-annonce ne représentait ni l’esprit de Silent Hill 2, ni le travail en cours de l’équipe. Il a promis que lorsque les joueurs verront le véritable gameplay, leur perception du jeu changera complètement.

Babieno a également assuré que les visuels décevants de la bande-annonce étaient temporaires et que le studio exploiterait pleinement le potentiel de l’Unreal Engine 5. Ces commentaires s’alignent en partie avec les affirmations antérieures de l’insider Dusk Golem, qui a suggéré que Konami avait diffusé une bande-annonce datant de neuf mois avec quelques modifications. Les détails exacts de cette situation demeurent encore flous.

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