Star Wars Outlaws : Nous avons pu tester le jeu !

Star Wars Outlaws
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L’univers de Star Wars Outlaws se dévoile peu à peu, et après une première immersion de quatre heures lors d’un événement spécial organisé par Ubisoft, il est temps de vous livrer mes impressions. Ce jeu, très attendu, promet d’offrir une aventure immersive et riche en contenu. Je vous propose un retour complet sur cette session de jeu, où j’ai pu explorer différents aspects du gameplay, des graphismes et de l’univers en général.

Un downgrade graphique MAIS…

L’une des premières questions que tout le monde souvent ces derniers temps concerne les graphismes. Oui, j’ai remarqué un certain downgrade graphique par rapport aux vidéos promotionnelles, mais il est crucial de préciser que j’ai joué sur une version PC en streaming, donc non définitive. Lors de cette session, certaines textures étaient moins détaillées, notamment lors de l’ouverture de conduits d’aération, où les textures étaient grossières et peu travaillées. Cependant, d’autres éléments étaient superbes, comme les environnements spacieux et les vastes paysages de Toshara. Le monde est loin d’être vide, contrairement à ce que laissait présager certaines vidéos. Il est peuplé de diverses créatures et structures, créant une atmosphère vivante et authentique. À l’image de l’univers de Star Wars !

Un autre point à noter concerne les bandeaux noires que certains ont pu observer dans les vidéos de gameplay. Contrairement à ce que beaucoup craignaient, celles-ci n’apparaissent pas durant les phases de jeu actives. Elles sont présentes uniquement lors des cinématiques, ce qui permet de mieux différencier les moments narratifs des moments de jeu. Cela contribue à une immersion plus fluide, en maintenant une continuité visuelle agréable. Reste à savoir si elles ont disparu définitivement ou c’est une option offert. Malheureusement, je n’ai pas eu accès au menu afin de pouvoir vous en dire plus.

Un bel arsenal pour Kay Vess

Star Wars Outlaws offre un vaste éventail d’options en matière de combat et d’exploration. Durant ma session, j’ai pu expérimenter plusieurs armes et modules, chacun avec des caractéristiques spécifiques. Le module plasma est une arme puissante, idéale pour infliger des dégâts importants. Le module étourdissant, quant à lui, est parfait pour neutraliser rapidement des ennemis réguliers, mais nécessite un certain temps de recharge. J’ai également découvert le module ionique. Très efficace contre les robots, il permet de les électrocuter et de prendre l’avantage sur eux.

Le système de combat est complété par un mode ralenti (voire pause) qui permet cibler plusieurs ennemis en même temps avant d’effectuer un tir automatique. Une fonctionnalité très utile lors des affrontements avec de nombreux adversaires. Ce mode ajoute une dimension stratégique.

Tout est relation de confiance et de réputation !

Mon aventure a débuté sur la planète Toshara, une lune à l’apparence de savane. Dès les premiers instants, le jeu nous immerge dans un monde riche et varié. J’ai ainsi rencontré Waka, un mécanicien indépendant qui joue un rôle crucial dans cette partie de l’histoire. Waka nous aide à réparer notre vaisseau, le Trailblazer, après une panne. Bien que notre première rencontre ait été tendue, notamment en raison de la méfiance mutuelle, elle a évolué en une relation de confiance après que nous ayons défendu Waka contre une attaque ennemie. Cette interaction nous a permis de poursuivre notre mission en quête de pièces manquantes à Miragana, une ville sur Toshara.

C’est également lors de cette mission que j’ai rencontré Danka, un personnage clé qui m’a introduit au monde souterrain des syndicats et sert de courtier pour divers emplois. Danka joue un rôle crucial dans la navigation à travers les intrigues complexes des syndicats criminels, offrant des informations et des missions qui influencent grandement le déroulement de l’histoire.

Les syndicats sont au cœur de votre aventure

Miragana, la ville centrale de Toshara, est un lieu de tension et de conflits d’intérêts. Elle abrite deux des plus puissants syndicats criminels de la galaxie à savoir les Pykes et les Crimson Dawn. Chacun d’eux possède une influence considérable sur les affaires locales sans oublier leur rôle crucial dans l’intrigue du jeu. Il m’a donc fallu naviguer habilement entre eux si je voulais progresser dans l’histoire.

Les Pykes et Gorak

Les Pykes, connus pour leur contrôle sur le trafic de la précieuse épice, sont dirigés par un sous-patron nommé Gorak. Ce personnage est central dans l’organisation des Pykes sur Toshara. Sa présence impose une certaine autorité dans la ville de Miragana, et il est crucial de gagner sa confiance pour pouvoir accéder aux zones sous leur contrôle. La quête de confiance avec les Pykes commence souvent par des missions délicates et potentiellement dangereuses. Par exemple, pour établir une relation avec eux, j’ai dû infiltrer leur territoire. J’ai dû ainsi me faufiler à travers des conduits d’aération, éviter les patrouilles et éliminer discrètement certains gardes. Il fallait que je n’attire surtout pas l’attention. Non c’est bien la preview de Star Wars Outlaws et non Metal Gear Solid.

Les Pykes valorisent la discrétion et l’efficacité, rendant l’infiltration une méthode privilégiée pour interagir avec eux. Cela nécessite une approche stratégique, car une confrontation directe peut rapidement devenir périlleuse. Vous devrez choisir ses actions avec soin. Il faudra donc jongler entre la furtivité et l’action…en fonction de la situation.

Crimson Dawn et Eleera

D’autre part, les Crimson Dawn, dirigés localement par Eleera, un membre senior du syndicat, représentent une autre force majeure à Miragana. Crimson Dawn est une organisation connue pour ses méthodes brutales et son contrôle sur diverses opérations illégales. Eleera, en tant que chef de cette faction sur Toshara, supervise les activités du syndicat et est impliquée dans de nombreuses intrigues.

Les relations avec Crimson Dawn sont tout aussi complexes. Eleera est un personnage rusé et difficile à approcher, nécessitant une approche subtile pour gagner sa confiance. Les missions impliquant Crimson Dawn sont souvent plus directes et peuvent inclure des actions offensives contre des factions rivales ou des tâches de sabotage. Cependant, comme pour les Pykes, une relation solide avec Eleera et son organisation peut ouvrir des portes vers des ressources précieuses et des opportunités uniques.

La dynamique entre les Pykes et Crimson Dawn à Miragana crée un environnement où chaque choix compte. Vous pourrez décider de favoriser un syndicat par rapport à l’autre. Chose qui peut influencer les missions disponibles, les alliés potentiels et même les prix chez les marchands. Et oui, vous pourrez bénéficier de rabais ! Ces décisions stratégiques sont donc au cœur de l’expérience de Star Wars Outlaws. Elles déterminent non seulement la progression de l’histoire, mais aussi la façon dont vous serez perçu par les différentes syndicats.

Le jeu offre une liberté remarquable qui m’a permit de choisir mon approche. Que ce soit par la diplomatie, la force ou la ruse, chaque mission peut être abordée de plusieurs manières. Cette flexibilité enrichit l’expérience de jeu. Par exemple, au lieu d’une infiltration discrète, je pouvais choisir une confrontation directe et assumer les risques d’un combat ouvert. Cependant, cette approche est généralement plus dangereuse, car les syndicats sont bien armés et organisés. J’en fais ainsi fais les frais plusieurs fois en perdant la mission. De plus, certaines missions passeront obligatoirement par l’infiltration car une fois repéré, j’ai dû reprendre la mission depuis le début.

Kijimi et la guerre des syndicats

Pour la dernière heure de la session pratique, j’ai eu l’opportunité de faire un saut hyperspatial vers Kijimi, une planète connue pour ses paysages enneigés. Cette mission marque le début de la quête pour trouver un expert en ouverture de coffres afin de renforcer notre équipage. Cependant, cette recherche ne se limite pas à une simple tâche logistique; elle nous plonge au cœur d’une tension palpable entre le clan Ishiga et Crimson Dawn. Ces deux factions sont en conflit pour le contrôle de la planète, et leur rivalité ajoute une dimension supplémentaire à notre mission.

Pour établir des relations avec le chef du clan Ishiga, j’ai dû infiltrer le territoire dangereux de Crimson Dawn à la recherche d’une relique volée. Cette infiltration nécessitait non seulement discrétion et stratégie, mais aussi une compréhension subtile des dynamiques en jeu. La récupération de cette relique était cruciale pour gagner la confiance du clan Ishiga et établir une alliance potentielle. Cette quête, riche en tension et en enjeux, illustre parfaitement la complexité des relations politiques et criminelles dans l’univers de Star Wars Outlaws, où chaque action peut avoir des conséquences importantes sur l’avenir de notre aventure et des factions impliquées.

Une envie d’en voir beaucoup plus !

L’exploration est un autre point fort du jeu. Toshara, par exemple, est une lune de savane riche en détails, avec des environnements variés allant de zones luxuriantes à des paysages arides. Le monde ouvert est vaste et rempli d’activités, allant des missions principales aux missions secondaires et mini-jeux. Durant ma session, j’ai notamment rencontré un personnage nommé Verrick, qui m’a proposé divers travaux pour perturber les opérations des autres syndicats.

Le jeu propose également des phases d’infiltration et de combat. L’infiltration est souvent privilégiée pour éviter de se faire repérer par les nombreux ennemis. Cependant, vous aurez la liberté de choisir votre approche. Que ce soit en vous faufilant discrètement ou en optant pour une attaque frontale. Une flexibilité qui offre une grande variété dans le gameplay et vous permettant de trouver votre style de jeu.

Patience avant de pleinement prendre contrôle de votre vaisseau

Les combats spatiaux sont également un élément clé de Star Wars Outlaws. Bien que les contrôles du vaisseau puissent sembler complexes au départ, ils deviennent rapidement intuitifs. C’est seulement une question de temps.

Le jeu propose des missions dans l’espace qui ajoute une dimension supplémentaire à l’exploration. La transition entre la surface des planètes et l’espace est fluide. J’ai réellement une sensation de liberté et d’immensité. Cependant, il est important de rester concentré, car s’éloigner trop loin des objectifs peut entraîner la fin prématurée de la mission.

Nyx, un ami qui vous veut du bien

Nyx, le compagnon animal de l’héroïne Kay Vess, joue un rôle crucial dans l’aventure. Ce petit compagnon est bien plus qu’un simple allié; il est un atout stratégique. Nyx peut distraire les ennemis, ramasser des objets, et même alerter Kay Vess de la présence de dangers imminents. Son rôle est particulièrement précieux lors des phases d’infiltration, où il peut détourner l’attention des ennemis, permettant à Kay Vess de passer inaperçue ou d’attaquer par surprise.

La version finale permettra d’avoir un avis définitif

Star Wars Outlaws s’annonce comme un jeu riche et captivant et qui répondra aux attentes des fans de l’univers. Bien que cette session de quatre heures ne soit qu’une preview, elle a démontré un monde plein de potentiel. J’ai pu entrevoir une histoire riche, des personnages intéressants, et enfin un gameplay varié.

Cependant, il faut garder à l’esprit que cette version n’était pas finale. En effet, certains éléments et notamment les graphismes, pourraient être retrouver leur « état initial » d’ici la sortie officielle. Néamoins, cette première prise en main laisse présager de bonnes choses et digne de l’univers Star Wars.

Restez connectés pour notre test complet de Star Wars Outlaws, où nous pourrons enfin évaluer le jeu dans son ensemble.

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