Swen Vincke répond cash aux critiques sur l’IA : « L’humain reste au cœur de Larian »

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Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a réagi avec une franchise inhabituelle face aux inquiétudes concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de leurs jeux. Suite à des commentaires suggérant que le studio remplacerait ses artistes par l’IA, le dirigeant a coupé court aux spéculations sur un ton direct et personnel.

Dans une réponse publiée sur les réseaux sociaux, Vincke a été sans équivoque : « On ne ‘se force’ pas à remplacer nos artistes conceptuels par de l’IA ». Pour preuve, il a rappelé que Larian emploie actuellement 72 artistes et continue de recruter, soulignant que l’humain reste au cœur de leur processus créatif.

Le studio utilise en réalité ces outils en phase très préliminaire, pour des tâches de recherche ou de brainstorming, à la manière d’une bibliothèque d’inspiration. L’objectif affirmé est de gagner du temps sur les bases, afin de le redonner aux équipes pour le travail de fond. Tout le contenu final, textes, illustrations, performances, est intégralement créé par des personnes.

Cette sortie publique reflète les tensions actuelles dans l’industrie, où la frontière entre outil d’assistance et substitution est vivement débattue. En prenant position clairement, Larian tente de rassurer sa communauté sur le fait que la technologie doit servir la vision des créateurs, et non l’inverse.

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