Un nouveau patch pour Helldivers 2

Helldivers 2 arnaque

Helldivers 2 connait un succès inattendue depuis son lancement sur PC et PlayStation 5 le 8 février. Cependant le jeu, axé sur la coopération, a souffert de nombreux problèmes notamment de la saturation de ces serveurs.

Arrowhead a, dans ce sens, publié plusieurs correctifs pour tenter de résoudre le problème, notamment en augmentant la capacité des serveurs à 500 000 joueurs en simultané, et a même publié cette semaine une mise à jour majeure (correctif 1.000.11 de Helldivers 2) visant à résoudre les problèmes les plus flagrants. Mais maintenant, Arrowhead a de nouveau augmenté la capacité des serveurs alors qu’il se prépare à un autre afflux de joueurs dans les prochains jours.

Le correctif 1.000.12 de Helldivers 2 augmente ainsi la capacité des serveurs à 700 000 joueurs en simultané. Dans un tweet, Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead, a déclaré que l’équipe avait mis à jour la capacité des serveurs mais a averti : “Malheureusement, nous prévoyons que la capacité sera atteinte de nouveau”. Néanmoins, il relative en prédisant “les temps d’attente seront beaucoup plus supportables”.

Dans un autre tweet, Pilestedt a insisté sur le fait que cette nouvelle capacité des serveurs est “supérieure à ce que nous avons été en mesure de supporter”, et qu’Arrowhead “surveille activement la situation”.

Helldivers 2 est le plus grand lancement de jeu PC de Sony de tous les temps, avec un pic de joueurs simultanés de 457 649 sur Steam.

  • Arrowhead travaille toujours sur plusieurs problèmes avec Helldivers 2. Voici la liste :
  • Aucun texte n’est présent pour les réquisitions et le menu social sur l’HUD du joueur
  • Les joueurs PS5 peuvent rencontrer le code d’erreur 10003001 sur l’écran de connexion
  • Limitation du taux de connexion lorsque de nombreux joueurs se connectent en même temps
  • Les joueurs peuvent être déconnectés en cours de jeu
  • Les récompenses et autres progrès peuvent être retardés ou non attribués
  • Divers problèmes d’interface utilisateur peuvent apparaître lorsque le jeu interagit avec les serveurs
  • La prise de certains objets en jeu peut entraîner le gel des personnages en place pendant une période prolongée
  • Certains jeux ne sont pas rejoignables par d’autres pendant une courte période en cas de charge importante
  • D’autres comportements inconnus peuvent se produire
  • La voix japonaise est absente de la cinématique d’introduction et de la TV du vaisseau
  • Les valeurs d’armure pour les armures légères/moyennes/lourdes ne fonctionnent pas actuellement comme prévu

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