Une option d’affichage pour Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2
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Sorti le 22 mars dernier, Dragon’s Dogma 2 avait laissé des réactions mitigées parmi les fans. Si le gameplay, avec notamment son système de pions, avait été apprécié, certains aspects avaient tout de même déçu, à commencer par les graphismes. Plusieurs joueurs avaient notamment constaté de grosses baisses de framerates ou encore certaines textures assez ratées. 

Si l’intérêt pour le jeu commence tout de même à baisser, Capcom souhaite tout de même continuer à offrir des mises à jour aux joueurs. C’est d’ailleurs de graphismes dont il est question cette fois-ci, mais pas que. Capcom a décidé d’introduire une nouvelle fonctionnalité assez demandée par les joueurs. Celle-ci permettra de basculer entre deux modes d’affichage. Une option qui était absente à la base avec un seul mode d’affichage disponible.

Les notes du nouveau patch de Dragon’s Dogma 2

Toutes les plateformes

  • Ajustements et ajouts au coffre privé :
    • Ajout d’une fonction permettant de vendre des objets depuis le menu du coffre privé.
    • Ajout d’une fonction permettant d’équiper une armure depuis le menu du coffre privé.
    • Ajout d’une fonction permettant d’équiper une armure depuis le menu du coffre privé lorsque vous changez de classe à la guilde des classes.
    • Augmentation de 99 à 999 du nombre maximal d’exemplaires d’un même objet pouvant être placé dans le coffre privé.
    • Ajustement permettant de ranger automatiquement dans le coffre privé le nombre maximal d’objets autorisé lorsque le nombre d’objets à ranger dépasse la limite maximale.
  • Ajout d’une option permettant d’activer ou de désactiver l’affichage de l’Insurgé dans le mode photo.
  • Augmentation du nombre de chars à bœufs circulant hors des villes.
  • Corrections :
    • Correction d’un problème rendant les jambières de trappeur, l’anneau de prédominance et l’écharpe réconfortante impossibles à obtenir.
    • Correction de problèmes permettant aux joueurs d’entrer dans certaines zones qui leur étaient interdites.
    • Correction d’un problème rendant le prix d’achat des pierres précieuses incorrect dans certaines boutiques de Vermund.
    • Correction d’un problème faisant que les conseils de la prophétesse ne tenaient pas compte de la mort d’un personnage nécessaire.
    • Correction d’un problème empêchant la régénération de certains points de collecte jusqu’à ce que le jeu ait été terminé une fois.
    • Correction d’un problème affichant les portraits des mauvais PNJ.
    • Correction de problèmes liés à l’ouverture de la porte dans la chambre ancestrale.
    • Correction d’un problème de pilosité sur les personnages ayant la taille maximale autorisée.
    • Correction de problèmes de surcharge du processeur dans certaines situations.
    • Correction de divers bugs.

PS5 et Xbox Series

  • Ajout d’une option permettant de régler les paramètres graphiques sur Élevé ou Bas.
  • Ajout d’une option permettant d’activer ou de désactiver la sortie 120 Hz.

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