Warhorse termine Kingdom Come: Deliverance II et rêve de devenir le roi du RPG

Kingdom Delivrance 2
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Le chapitre se referme pour Kingdom Come: Deliverance II. Avec la sortie de son dernier DLC, Mysteria Ecclesiae, disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le studio Warhorse clôt une aventure entamée il y a plusieurs années. Mais cette fin n’a rien d’un adieu. Bien au contraire : elle marque le début d’une nouvelle ambition, celle de s’imposer comme un acteur majeur du jeu de rôle.

Une conclusion soignée avant de passer à la suite

Pour célébrer ce dernier contenu, Warhorse a proposé une période d’essai gratuite du jeu, permettant à de nouveaux joueurs de plonger dans son univers médiéval. Ce DLC vient compléter une trilogie amorcée avec Legacy of the Forge et Brushes with Death, en ajoutant cette fois des mécaniques d’enquête et des quêtes centrées sur le mysticisme religieux. De quoi offrir une conclusion riche et cohérente à cette suite déjà saluée pour sa narration et son réalisme.

Dans une entrevue avec GamesRadar+, Tobi Stolz-Zwilling, directeur de la communication du studio, n’a pas caché les ambitions de l’équipe :

« Nous nous sentons à notre place dans le RPG. C’est notre genre de prédilection. Nous voulons devenir les nouveaux rois du RPG. »

Un objectif assumé, porté par la confiance acquise après le succès de Deliverance II, qui a confirmé la capacité de Warhorse à rivaliser avec les plus grands studios du genre.

L’avenir s’annonce ambitieux

Pour l’instant, le studio reste discret sur son prochain projet, mais une chose est sûre : il s’agira encore d’un RPG immersif. Que ce soit un Kingdom Come III ou une toute nouvelle licence, Warhorse compte capitaliser sur ce qu’il sait faire de mieux : raconter des histoires humaines dans des mondes crédibles.

En revanche, Stolz-Zwilling a tenu à écarter un bruit de couloir persistant : aucun remaster du premier jeu n’est prévu pour les consoles actuelles. Le studio préfère aller de l’avant.

Avec cette fin de cycle, Warhorse se tourne vers l’avenir avec une ambition claire. Et s’il veut devenir le « roi du RPG », le studio tchèque devra désormais affronter des poids lourds comme CD Projekt RED et son très attendu The Witcher 4. Le trône est encore libre, mais Warhorse semble plus déterminé que jamais à le conquérir.

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