Un petit dérapage lors d’une session de questions-réponses pourrait avoir trahi les plans de Sega. Le studio aurait confirmé sans le vouloir que Yakuza Kiwami 2 tournera à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une information repérée par les utilisateurs de ResetEra qui ont analysé les réponses de l’éditeur.
Cette révélation change la donne. Jusqu’à présent, rien n’indiquait que les nouvelles versions de Yakuza 0, Kiwami et Kiwami 2 bénéficieraient d’améliorations graphiques ou de performances sur les consoles actuelles. Sur Switch 2, le pack des deux Kiwami tourne déjà, mais plafonné à 30 FPS.
Une amélioration attendue depuis longtemps
La situation créait une anomalie frustrante dans la collection. Yakuza 0 et le premier Kiwami tournent déjà à 60 FPS en rétrocompatibilité sur les nouvelles consoles. Kiwami 2, lui, reste bloqué à 30 FPS et 1080p sur PS5, même avec la rétrocompatibilité.
Les fans espéraient que ce relancement, motivé en partie par les sorties Switch 2, servirait justement à harmoniser les performances de la trilogie. Si cette fuite se confirme, Sega aura finalement écouté.
La communauté reste toutefois prudente. Trop de fausses pistes par le passé ont refroidi les attentes. Beaucoup préfèrent attendre une confirmation officielle avant de crier victoire, histoire d’éviter une nouvelle déception.
Décembre pour tout le monde, enfin en espagnol
Les trois titres de la saga Like a Dragon (anciennement Yakuza) reviennent en décembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Sega essuie néanmoins quelques critiques sur la gestion de cette sortie. Le marketing reste discret, et ces nouvelles versions ne seront disponibles qu’en format numérique avec mise à jour gratuite pour ceux qui possèdent déjà les jeux. Pas d’édition physique au programme.
L’exclusivité temporaire sur Switch 2 touche également à sa fin. Ces versions avaient d’abord débarqué sur la console de Nintendo avant d’être annoncées ailleurs, une stratégie qui avait surpris à l’époque.
Si les 60 FPS se confirment pour PS5 et Xbox Series, cela créera un écart notable avec la version Switch 2. Une différence technique compréhensible vu les capacités respectives des machines, mais qui pourrait décevoir ceux qui jouent exclusivement sur la console hybride.



