Après Yoshi’s Woolly World et Yoshi’s Crafted World, le studio GoodFeel récidive en nous proposant une troisième aventure mettant en scène le dinosaure vert le plus populaire au monde. Il s’agit d’une grande marque de confiance de la part de Nintendo, qui a donné le feu vert au studio afin qu’il expérimente quelque chose de totalement nouveau avec son personnage emblématique. Or, si Yoshi and the Mysterious Book n’atteint pas la qualité de ses prédécesseurs, il pourrait bien créer des petits et de nouvelles habitudes chez certains joueurs.
- Disponible sur: Nintendo Switch 2
- Prix: 84,99$ canadiens (numérique) / 99,99$ canadiens (physique)
Une histoire toute en simplicité
Yoshi and the Mysterious Book voit les fameux Yoshi être catapultés dans une nouvelle aventure lorsqu’un livre étrange débarque sur leur île. Bien vivant, ce bouquin leur explique qu’il ne se rappelle plus des créatures peuplant ses pages et qu’il aurait besoin d’un coup de main afin de répertorier leurs us et coutumes. L’un des Yoshi (dont vous pourrez sélectionner la couleur) se verra ainsi transformé en dessin afin d’en apprendre davantage sur les petits êtres amassés au sein des chapitres de cette encyclopédie unique en son genre.
À l’instar de tous les jeux Yoshi, Yoshi and the Mysterious Book offre une mise en scène de base servant surtout de prétexte afin de se plonger dans ses niveaux. Orientée pour les enfants, l’histoire est mignonne, bien que truffée de répétitions. Par exemple, on se lasse de devoir nommer ou se faire suggérer un nom de créature après chaque niveau.
Par ailleurs, même s’il s’agit d’un jeu pour enfants, certaines intrigues auraient mérité d’être davantage approfondies. Sans vouloir vendre la mèche, un élément scénaristique fort intéressant est dévoilé une fois l’aventure principale terminée. Or, jamais on ne pousse plus loin ce mystère au-delà de sa simple révélation. C’est une opportunité manquée et cela est dommage puisque globalement, Yoshi and the Mysterious Book n’apporte rien de particulier à la franchise Yoshi, même lorsque le dinosaure est confronté à ses ennemis jurés Bowser Jr. et Kamek.
Nintendo x National Geographic
Yoshi and the Mysterious Book n’est pas votre jeu Yoshi typique. En fait, même si Yoshi peut utiliser l’ensemble de ses techniques classiques et bien que des séquences de plateformes soient omniprésentes à travers tous les niveaux, il s’agit avant tout d’un jeu d’exploration et d’expérimentation. Ainsi, l’accent est davantage mis sur la découverte des habitudes des créatures plutôt que sur la complétion de niveaux et la récolte d’objets comme dans un bon vieux jeux de plateformes classique. Voyez un peu le jeu comme une rencontre inattendue entre une mascotte de Nintendo et National Geographic.
Chaque niveau met en scène l’une des bêtes vivant dans les pages du mystérieux bouquin. Chaque action que vous ferez avec ou auprès d’une créature sera inscrite dans son registre. Ce faisant, non seulement consignerez-vous vos découvertes, mais vous obtiendrez également des étoiles qui vous serviront à débloquer des chapitres supplémentaires du livre.
Il n’y a donc pas de grands défis à relever au sein du jeu. Puisque tout est axé sur la découverte et que le jeu est, en plus, destiné à un jeune public, vous ne pouvez être blessé et encore moins perdre une vie. Certes, il y a bien quelques combats contre Kamek et Bowser Jr. et Yoshi sera étourdi lorsqu’il se cognera à un ennemi, mais jamais vous n’aurez une quelconque conséquence si vous êtes, pour ainsi dire, blessé.
D’autre part, sauf les étoiles, les fameuses fleurs binettes présentes dans tous les jeux Yoshi et des pièces dorées, il n’y a rien d’autre à récolter au sein du jeu. Cela détonne fortement par rapport à d’autres jeux de plateformes, incluant les derniers Yoshi au sein desquels il y avait un bon nombre d’objets à trouver et collectionner. Ici, place à l’exploration et à la découverte, tout simplement.

Un jeu à découvrir de fond en comble
Certains puristes n’aimeront pas cette nouvelle direction et déploreront le manque d’adversité au sein de l’aventure. D’autres regretteront les autres jeux Yoshi avec ses séquences de plateformes, celles-ci ayant été reléguées au second plan dans cette nouvelle aventure.
Pourtant, Yoshi and the Mysterious Book n’en demeure pas moins intéressant. En fait, le jeu devient addictif à travers les essais et les découvertes que l’on effectue. Qui plus est, le jeu encourage à tout explorer ainsi qu’à tenter tout ce qui est possible et imaginable dans tous ses niveaux. Ce faisant, il vous encouragera à réellement exploiter ce que les développeurs ont intégré dans tous les niveaux au lieu de vous empresser à terminer ces derniers. Ne serait-ce que par cela, le jeu pourrait avoir un sérieux impact sur l’apprentissage des petits à explorer de fond en comble un jeu vidéo.
Par ailleurs, chaque créature aura une particularité que vous serez invité à exploiter. Par exemple, un oiseau-parapluie vous fera planer et chassera les nuages tandis qu’une pousse de coton pourra se reproduire rapidement et affaiblir des roches. Plusieurs casse-tête, bien que simples, encouragent à utiliser les particularités de chaque personnage pour effectuer de nouvelles découvertes, remplir les pages du bouquin et explorer à fond chaque niveau. De plus, les fruits de la franchise Yoshi donneront des résultats distincts pour chaque créature, offrant là aussi de nouvelles possibilités et opportunités. Disons simplement qu’une grenouille avalant un piment fort pourra créer des bulles au potentiel…explosif !
GoodFeel n’a malheureusement pas assez exploité les découvertes afin de les fusionner à travers des casse-tête plus complexes et, ultimement, plus intéressants. En fait, seuls quelques niveaux (dont le dernier de la campagne principale) mélangent les créatures et leurs habiletés. C’est dommage puisque ce sont dans ces quelques niveaux que le potentiel réel du jeu se réalise pleinement. Même s’il s’agit d’un jeu pour enfants, j’aurais souhaité que les créatures et nos apprentissages soient davantage mêlés ensemble afin d’affronter des niveaux un peu plus complexes. Au lieu de cela, on demeure avec l’impression que Yoshi and the Mysterious Book est un recensement d’observations n’allant pas souvent au-delà du didacticiel.

Entre découvertes et irritants
À travers mon aventure d’un peu plus de huit heures, j’avoue être devenu accroc au jeu. Je voulais tout faire, même les actions les plus rudimentaires ou stupides, simplement pour voir si cela me donnerait une nouvelle découverte. Je désirais aussi compléter le bouquin et récolter toutes les fleurs binettes en réussissant les divers casse-tête du jeu. Or, mon périple ne fut pas sans heurts.
En fait, vous remarquerez que bien des découvertes sont des répétitions. Bien souvent, il faut tenter d’avaler, de lancer un oeuf ou faire grimper une créature sur son dos pour inscrire une nouvelle entrée. Ces actions se font rapidement, mais deviennent lassantes.
De plus, bien que le jeu soit facile, certaines découvertes ne sont vraiment pas évidentes à réaliser. Même pour un adulte, vous verrez que certaines entrées du livre et certaines expérimentations sont un peu exagérées. Par chance, il est possible d’échanger les pièces dorées (surnommées Runes) que vous trouverez contre des indices sur des entrées du livre. Toutefois, malgré cela, il peut être difficile de savoir quoi faire pour certaines d’entre elles tant quelques-unes sont pour le moins obscures.
Et cela, c’est sans compter les casse-tête et séquences de plateformes utilisant la physique. Pour une raison que j’ignore, GoodFeel a axé plusieurs segments du jeu autour de l’utilisation d’objets et de créatures usant de la physique. Cela fait en sorte que des actions sont imprécises, voire très frustrantes. Je me souvient entre autres du niveau dans lequel la créature principale se dépliait comme un bâton souple pouvant me projeter. Je ne sais combien de fois je fus propulsé loin de l’endroit où je voulais atterrir et ce fut encore pire lorsque plusieurs de ces bâtons improvisés devaient être utilisés en succession tels des ressorts.
Yoshi and the Mysterious Book a beau être mignon, jovial et accrocheur, les enfants risquent d’avoir de la difficulté face à certaines portions du jeu et les parents risquent de lâcher des jurons en voulant les aider.

Une magnifique direction artistique couplée à une bande sonore grinçante
Visuellement, bien que le jeu offre de courtes séquences d’animation 3D servant d’interludes entre les niveaux, la majorité de l’aventure se passe en 2D à l’intérieur du bouquin. GoodFeel est passé maître dans l’art de créer des aventures relevées d’un point de vue esthétique et son dernier-né ne fait pas exception à la règle. Cette fois, on se retrouve devant des décors et personnages comme s’ils avaient été dessinés à l’aide de crayons de bois. Ils sont tout simplement magnifiques et l’approche choisie cadre parfaitement avec le style Yoshi.
Le même constat ne se pose pas du côté de la bande sonore. Si l’on fait fi des bruits de Yoshi, ce sont surtout les pièces musicales qui irriteront vos oreilles. Ce n’est pas aussi agressant que Yoshi’s Story, mais on n’en est pas loin. Le clavecin utilisé à outrance fait grincer des dents tandis qu’en d’autres moments, les tonalités enfantines imitant des cris stridents font bourdonner les oreilles. Bref, ne montez pas trop le volume en jouant, vous m’en remercierez.

Devriez-vous y jouer ?
Yoshi and the Mysterious Book est une expérimentation intéressante. En fait, je crois sincèrement qu’il pourrait développer certaines habiletés et aptitudes chez les plus jeunes, notamment en les encourageant tôt à découvrir un jeu vidéo dans son ensemble.
En revanche, même s’il est mignon et addictif, le jeu comporte son lot d’irritants. Je ne sais combien de fois j’ai tapé sur mes cuisses en raison d’un satané casse-tête utilisant la physique ou roulé des yeux face à une découverte que jamais je n’aurais pu deviner sans me délester de quelques Runes.
Après un peu plus de vingt heures et l’ensemble des découvertes effectuées, j’ignore si, un jour, je tenterai un nouveau périple avec Yoshi et son gros bouquin. Je salue l’audace et l’innovation de GoodFeel, mais le jeu n’a tout simplement pas le charme et le magnétisme d’autres jeux de plateformes nous poussant à vouloir les refaire, incluant ceux des précédents jeux du studio japonais. À expérimenter, mais pas à plein prix.
Ce que vous aimerez:
- Les découvertes et expérimentations encouragent à absolument tout faire au sein des niveaux;
- Certains casse-tête et passages sont très bien conçus, notamment vers la fin de l’aventure;
- Magnifique direction artistique.
Ce que vous n’aimerez pas:
- Certaines découvertes sont pratiquement impossibles à effectuer sans l’aide d’indices;
- Les casse-tête et découvertes utilisant la physique sont enrageants;
- Le prix
Note: 15 sur 20



