La rumeur d’un portage de Monster Hunter Wilds sur la Nintendo Switch 2 prend de plus en plus de consistance, sans toutefois être officiellement confirmée. Pour la deuxième fois en quelques mois, des dataminers affirment avoir trouvé dans les fichiers du jeu des preuves techniques de l’existence de cette version.
Des références techniques découvertes dans le code
En examinant le backend de la mise à jour 4 du jeu, des chercheurs auraient mis la main sur des références directes à la Switch 2. Parmi les éléments cités figurent des paramètres graphiques spécifiques, la mention d’un mode multijoueur en local sans fil entre deux consoles, et même une liste de « 300 paramètres détaillés » pour quatre plateformes : PS5, PC, Xbox Series et Switch 2.
Les indices extraits suggèrent des performances ciblant les 30 images par seconde avec l’aide de la technologie DLSS de Nvidia pour le upscaling. La résolution en mode stationnaire (dock) serait de 1080p en « Mode Graphique », une qualité estimée supérieure au préréglage « Très Faible » sur PC.
Une annonce officielle qui se fait attendre
Si ces découvertes techniques, partagées sur Reddit et Twitter, alimentent fortement les spéculations, Capcom n’a pour l’instant rien officialisé. La firme japonaise maintient son silence sur une éventuelle adaptation pour la console hybride de Nintendo.
Cette situation rappelle un schéma courant dans l’industrie : des projets sont préparés en amont, leur existence transparaît dans les fichiers, mais leur annonce publique dépend de la stratégie marketing et des calendriers de développement.
Pour les chasseurs, l’espoir de pouvoir un jour affronter les bêtes sauvages sur la Switch 2 reste donc bien vivant, mais toujours suspendu à un feu vert officiel de Capcom. La balle est désormais dans le camp de l’éditeur.



