Fable dévoile son premier gameplay et une sortie prévue pour l’automne 2026

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Lors du Xbox Developer_Direct, Playground Games a enfin levé le voile sur son projet très attendu : le reboot de Fable. Le jeu est officiellement annoncé pour une sortie à l’automne 2026, simultanément sur Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 et dans le Game Pass.

Il ne s’agit pas d’une suite directe de la trilogie originale de Lionhead, mais bien d’un nouveau départ pour la licence, revisitant l’univers fantastique d’Albion avec une ambition moderne.

Un héros entièrement personnalisable

Contrairement aux premières impressions, le personnage principal n’est pas figé. Les joueurs pourront personnaliser leur héros ou héroïne, notamment son apparence. L’aventure débute pendant l’enfance du personnage, avec la découverte de ses pouvoirs, avant de se poursuivre à l’âge adulte.

Le scénario prend racine dans le paisible village de Briar Hill, qui bascule lorsque un mystérieux étranger transforme les habitants en pierre. Cette quête mènera le joueur vers la guilde des héros de Bowerstone.

Un monde ouvert qui privilégie la liberté

La philosophie de Fable reste centrée sur le choix. Playground Games insiste sur la liberté totale laissée au joueur. Il est possible de suivre l’histoire principale, mais aussi de s’en détourner pour s’installer dans un village, se marier, avoir des enfants, ou devenir chasseur de primes. « L’histoire attendra le joueur », précisent les développeurs.

Un système de moralité renouvelé et un combat dynamique

La célèbre moralité fait son retour sous une forme revisitée, baptisée « surnoms ». Les actions du joueur (être un brute, un bigame, un voleur ou un bienfaiteur) influenceront la façon dont les habitants le perçoivent et le désignent.

Le combat promet d’être dynamique, mêlant attaques au corps à corps et magie de manière fluide. L’humour britannique iconique de la série sera également au rendez-vous, avec notamment la possibilité de blesser ses alliés par erreur.

Avec ce reboot, Playground Games relève le défi de redéfinir un classique du RPG, en promettant un vaste monde ouvert, une narration personnelle et cette touche d’humour et de folie qui a fait l’identité de Fable. Rendez-vous à l’automne prochain.

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