The Witcher 3 Remastered reçoit déjà deux correctifs, CD Projekt s’attaque aux problèmes les plus gênants

The Witcher 3
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À peine sorti, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered oblige déjà CD Projekt Red à intervenir. Le studio a déployé deux correctifs ce 1er octobre, à quelques heures d’intervalle, pour régler plusieurs problèmes signalés depuis le lancement. Le plus récent concerne surtout la version PC et représente un téléchargement d’environ 5 Go.

Parmi les corrections les plus importantes, CD Projekt indique avoir réglé le problème qui empêchait certains joueurs de sauvegarder leur partie sur PC. Le volume des dialogues, qui pouvait également poser problème, a été corrigé. Le studio prévoit d’ailleurs d’apporter cette correction audio aux consoles, même si aucune date précise n’est encore annoncée.

Les performances restent surveillées

Un premier patch avait déjà été publié quelques heures auparavant sur PS5, Xbox Series X|S et la version Xbox Play Anywhere sur PC. Il réactive notamment le DLSS pour les utilisateurs concernés et corrige plusieurs problèmes d’éclairage, dont certains intérieurs anormalement sombres. CD Projekt mentionne aussi différents ajustements destinés à rapprocher les versions consoles de la version PC.

Tout n’est cependant pas encore réglé. Le studio continue d’enquêter sur les problèmes remontés par les joueurs, notamment concernant les performances. Sur PC, NVIDIA HairWorks a été identifié comme l’un des éléments pouvant provoquer une forte baisse du nombre d’images par seconde dans certaines configurations. CD Projekt n’a pas encore annoncé de correctif définitif pour ce problème.

La réaction est donc rapide, mais le travail continue pour CD Projekt Red. Deux mises à jour ont été nécessaires en une seule journée et d’autres ajustements sont déjà prévus. Les joueurs rencontrant encore des ralentissements ont donc intérêt à surveiller les prochains correctifs avant de considérer les problèmes de performances comme définitivement réglés.

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