All time Branchez-vous Branche Toi BetterBe Nerds Carrières

Le Temple de la renommée du jeu vidéo intronise les six premiers incontournables de l’industrie

Par Laurent LaSalle – le dans Actualités
Doom, Pac-Man, Pong, Super Mario Brothers, Tetris et World of Warcraft sont les jeux qui ont été intronisés aujourd'hui au World Video Game Hall of Fame.

Selon le Strong National Museum of Play, ces jeux ont tous affecté de manière importante l’industrie du jeu vidéo, la culture populaire et la société en général.

Difficile de critiquer les choix du jury, qui a rendu sa décision après avoir analysé les 15 finalistes, et dont la sélection se présente comme un parfait équilibre entre les différents genres et différentes époques de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.

«Les jeux que l’on retrouve dans la phase inaugurale du World Video Game Hall of Fame couvrent plusieurs décennies, pays d’origine et plateformes», déclare le musée dans son communiqué. «Mais ils ont tous affecté de manière importante l’industrie du jeu vidéo, la culture populaire et la société en général.»

Il faut dire que ce qui peut être traduit comme le Temple de la renommée du jeu vidéo, une initiative du Strong National Museum of Play, n’a été fondé que cette année. Par conséquent, l’organisme risque de devoir décerner les honneurs à nouveau à des titres qui se retrouvent éparpillés dans le temps, avant d’inévitablement concentrer son attention sur des jeux plus modernes.

Présentation des jeux intronisés cette année

Parmi les jeux honorés, Pong est le premier à avoir vu le jour, en 1972. Souvent perçu à tort comme le premier jeu vidéo de tout le temps, son apport au marché du divertissement électronique est incontestable. Plusieurs années plus tard, Pac-Man est parvenu à propulser la popularité des arcades, atteignant ainsi le statut de phénomène culturel de masse.

Enfin, inutile de mentionner l’importance de Super Mario Bros. Ce jeu à lui seul est unanimement décrit comme étant responsable de la recrudescence des consoles de salon, dont la notoriété avait été sévèrement mal menée lors du krach du jeu vidéo en 1983. Sans compter Tetris, qui a su attirer une masse critique de nouveaux joueurs pour qui les jeux d’action n’avaient rien de particulièrement attrayant.

Les années 90 sont fidèlement représentées par Doom, le jeu de tir en vision subjective par excellence qui s’est retrouvé sur un nombre hallucinant de PC et de Mac (avant d’être porté sur un nombre tout aussi impressionnant de consoles).

Enfin, World of Warcraft de son côté a pratiquement détruit la vie de millions de joueurs, envoûtés par le besoin de récolter toujours plus d’argent, d’objets, et de points d’expérience.

Meilleure chance la prochaine fois?

Angry Birds, FIFA, Minecraft, Pokémon, Sonic the Hedgehog, Space Invaders, The Legend of Zelda, The Oregon Trail et The Sims, qui représentent les finalistes qui n’ont malheureusement pas été retenus cette année, auront certainement la chance de se reprendre l’an prochain.

Continuez votre lecture

Décès de Ralph Bær, le père de l’industrie du jeu vidéo

Décès de Ralph Bær, le père de l’industrie du jeu vidéo

Laurent LaSalle -
Les tendances de l’industrie du jeu vidéo pour 2016

Les tendances de l’industrie du jeu vidéo pour 2016

Tristan Geoffroy -
Comment Super Mario Bros. a marqué l’industrie du jeu vidéo

Comment Super Mario Bros. a marqué l’industrie du jeu vidéo

Laurent LaSalle -
Cette vieille vidéo de SEGA présente l’envers du décor de ses bêtatesteurs

Cette vieille vidéo de SEGA présente l’envers du décor de ses bêtatesteurs

Laurent LaSalle -
Warren Spector, le retour d’un maître du jeu vidéo

Warren Spector, le retour d’un maître du jeu vidéo

Tristan Geoffroy -
En coulisse, les acteurs de l’industrie savent pourquoi les jeux vidéo sont si chers

En coulisse, les acteurs de l’industrie savent pourquoi les jeux vidéo sont si chers

Alexis Le Marec -
L’industrie du jeu vidéo se dirige-t-elle vers une plateforme unique?

L’industrie du jeu vidéo se dirige-t-elle vers une plateforme unique?

Tristan Geoffroy -
Twitch Sings : du karaoké participatif pour le premier jeu de Twitch

Twitch Sings : du karaoké participatif pour le premier jeu de Twitch

Branchez-vous -
30 ans de la Game Boy : voici l’histoire de l’enfant chérie des consoles portables

30 ans de la Game Boy : voici l’histoire de l’enfant chérie des consoles portables

Branchez-vous -
Microsoft tacle Google Stadia qui «dispose de l’infrastructure, mais pas du contenu»

Microsoft tacle Google Stadia qui «dispose de l’infrastructure, mais pas du contenu»

Branchez-vous -
Google et Amazon se réconcilient pour le streaming vidéo

Google et Amazon se réconcilient pour le streaming vidéo

Branchez-vous -
Edward Snowden fait ses premiers pas dans l’industrie de la musique électronique

Edward Snowden fait ses premiers pas dans l’industrie de la musique électronique

Laurent LaSalle -
PlayStation 5 : ray tracing, SSD, 8K… Sony dévoile les premiers détails

PlayStation 5 : ray tracing, SSD, 8K… Sony dévoile les premiers détails

Matthieu Carlier -
La misogynie dans la culture du jeu vidéo : assez, c’est assez!

La misogynie dans la culture du jeu vidéo : assez, c’est assez!

Catherine Gendreau -
Décès de David Bowie, visionnaire de l’impact du Web sur l’industrie musicale

Décès de David Bowie, visionnaire de l’impact du Web sur l’industrie musicale

Laurent LaSalle -

Laurent LaSalle

Depuis qu'il a tapoté sur son Commodore Vic-20 à l'âge de 3 ans, Laurent est (un peu trop) obsédé par la technologie. Passionné d'informatique et de jeux vidéo, il a notamment été blogueur pour Radio-Canada et chroniqueur techno pour MusiquePlus .