Presque toutes les missions de Avowed peuvent être commencées de différentes manières, selon Obsidian Entertainment, qui souhaite offrir aux joueurs une expérience pleine de « surprises » et de liberté. Développé par les créateurs de Pillars of Eternity et Fallout: New Vegas, le jeu promet de surprendre. Même dans les tâches les plus simples, comme acheter du pain.
Prévu pour 2025 sur PC, Steam Deck, Game Pass et Series X|S, le jeu a été dévoilé lors du Xbox Developer_Direct et s’est à nouveau illustré pendant le Xbox Games Showcase. Bien qu’il partage sa fenêtre de lancement avec des titres majeurs comme Assassin’s Creed Shadows et Monster Hunter Wilds, sa directrice reste confiante : Avowed saura s’imposer dans un marché pourtant saturé de grands jeux.
Dans une interview accordée à GamesRadar+, Berto Ritger, concepteur des régions du jeu, a précisé que, même s’il ne s’agit pas d’un monde totalement ouvert, Avowed propose des zones vastes et explorables. Ces espaces renferment des objets uniques pouvant activer des missions. Selon Ritger, « presque toutes les missions offrent plusieurs façons de commencer ». Les joueurs peuvent être créatifs, emprunter des chemins inattendus, interagir avec des personnages secondaires ou même en éliminer certains pour avancer dans l’histoire.
La liberté d’exploration est au cœur du gameplay. Obsidian a intégré des idées peu conventionnelles issues des retours de ses testeurs, qui souhaitaient expérimenter des options inhabituelles. L’objectif est de maintenir un sentiment constant de découverte et de plaisir à se perdre dans le monde immense d’Avowed.
Ce nouveau RPG marquera-t-il l’année 2025 ? Pour l’instant, Avowed semble prêt à redéfinir les codes du genre.