CD Projekt prépare visiblement une révolution avec The Witcher 4. Le premier trailer lors des Game Awards a d’ailleurs fait senstion. Après le succès critique de The Witcher 3 et les débuts mitigés de Cyberpunk 2077, le studio polonais entend frapper fort avec des PNJ « vivants » et un monde encore plus immersif.
Sebastian Kalemba, directeur de The Witcher 4, a donné des détails fascinants lors d’une interview. L’objectif est clair : chaque PNJ aura une personnalité unique et une histoire à raconter. Le but est de rendre ces personnages plus crédibles et vivants que jamais. Kalemba insiste : « Nous voulons que chaque PNJ semble réel, avec sa propre vie et ses propres croyances. »
Cela se reflète déjà dans le premier trailer. On découvre Stromford, un village isolé du Nord, où la peur des monstres pousse les habitants à des sacrifices humains. Une jeune femme portant une couronne de branches prie dans une forêt obscure, croyant que son sacrifice protégera son peuple. Ces superstitions et croyances renforcent l’immersion et ajoutent une profondeur émotionnelle au jeu.
Kalemba promet également des améliorations significatives dans la qualité visuelle et comportementale des PNJ. Des expressions faciales plus riches, des animations plus fluides et des interactions réalistes sont au programme. L’équipe de CD Projekt veut clairement élever les standards du genre.
Outre les PNJ, le jeu introduira des régions inédites et des monstres jamais vus dans la franchise. Kalemba affirme que ces nouveautés sont pensées pour corriger les erreurs du passé et offrir une expérience encore plus immersive.
Les fans de la série Netflix ne seront pas en reste. CD Projekt a confirmé que certains éléments du jeu feront écho à l’univers télévisuel. Une question reste cependant en suspens : The Witcher 4 sortira-t-il sur PS5 et Xbox Series X|S ? Le studio garde le mystère, mais promet d’utiliser tout le temps nécessaire pour peaufiner le jeu.
Avec des ambitions aussi élevées, The Witcher 4 pourrait bien redéfinir les standards des RPG à monde ouvert.