FromSoftware a révélé de nouveaux détails sur Elden Ring: Nightreign, un spin-off multijoueur attendu en 2025. Dirigé par Junya Ishizaki, le jeu s’éloigne du modèle classique d’un live service. Il promet une expérience complète dès son lancement, avec des mises à jour et DLC pour enrichir l’aventure. Ce titre, qui n’est pas une suite directe, revisite les « Lands Between » avec une approche coopérative.
Le jeu propose des combats PvE où l’on affronte d’imposants boss dans des incursions limitées par un cycle jour/nuit de trois jours. Les joueurs peuvent y plonger seuls ou en groupes de trois, mais pas en duo. Ishizaki justifie ce choix en évoquant l’intensité recherchée : « Nous voulions recréer le plaisir et l’accomplissement de battre un boss en équipe, et une coopération à trois nous semblait idéale pour offrir une nouvelle dynamique. »
Cette limitation vise à favoriser une meilleure synergie entre les joueurs, tout en préservant l’option solo. Les mécaniques reprennent l’essence des Soulslike, avec des touches roguelike, promettant une expérience exigeante mais gratifiante. La direction artistique s’inspire toujours de l’univers sombre de la franchise, incluant des ennemis familiers de Dark Souls.
Les inscriptions pour une phase de test en réseau débutent le 10 janvier 2025 sur PS5 et Xbox Series. Elden Ring: Nightreign n’a pas encore de date officielle, mais il est prévu sur toutes les plateformes principales, tandis que le succès d’Elden Ring, avec ses 28 millions d’exemplaires vendus, continue de marquer l’industrie.