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Final Fantasy XV aurait pu être totalement différent !

Final Fantasy XV
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Les secrets de Final Fantasy XV continuent de se dévoiler. De nouveaux contenus supprimés ont refait surface et révélant des éléments du jeu. Des éléments qui auraient pu changer radicalement l’expérience des joueurs. Ces découvertes permettent d’imaginer un jeu très différent de celui que l’on connaît. Voire même très différent! Square Enix a décidé de supprimer certains éléments du jeu. Et cela a un impact direct sur la façon dont l’histoire a été racontée.

Sur la chaîne YouTube de Luthus Nox Fleuret, plusieurs vidéos montrent des ennemis non utilisés, des zones coupées, et même des séquences entières, qui n’ont jamais fait partie du produit final. Par exemple, une scène supprimée montre Noctis dans une prison, où il accepte son destin avant de lutter pour s’en sortir. Dans cette scène, il exprime un profond désarroi, se demandant pourquoi il doit mourir. Un commentaire d’un joueur précise que cette séquence appartient à une version antérieure de l’histoire, où Noctis avait reçu le pouvoir de la lune, au lieu de celui du cristal. Cela marque une divergence majeure par rapport à la version finale que les joueurs ont connue.

Mais les découvertes ne s’arrêtent pas là. D’autres vidéos montrent des armes et des menus de combat qui ne sont jamais apparus dans le jeu. Plus encore, des zones et des matériaux pour les cartes qui sont restés inutilisés. Tout cela dévoile une facette de Final Fantasy XV que peu de joueurs ont vue, et qui aurait pu totalement transformer l’expérience de jeu. Des éléments comme la mort de Pryna, des personnages qui ne figurent finalement pas dans l’aventure principale, ou des mécaniques de jeu différentes nous amènent à nous demander ce que la version finale a sacrifié pour arriver à son produit définitif.

Ces contenus supprimés montrent clairement que Final Fantasy XV aurait pu être un jeu encore plus vaste, avec des éléments narratifs et gameplay bien plus étoffés. Imaginons une histoire où Noctis, au lieu de seulement hériter du pouvoir du cristal, aurait reçu celui de la lune. Cette alternative aurait pu offrir une dynamique différente avec les autres personnages et un enchaînement d’événements bien distincts. Le jeu aurait-il alors pris une direction plus sombre ou plus mystique ?

Les contenus supprimés montrent l’ambition de Square Enix pendant la phase de développement. Un développement freiné surement par des compromis nécessaires pour aboutir à la version finale. Si certains joueurs ont apprécié le jeu tel qu’il a été livré, il est fascinant de penser à la profondeur que ces éléments ajoutés auraient pu apporter à l’univers de Final Fantasy XV.

Ces découvertes laissent ainsi place à l’imagination. Elles nous rappellent qu’un jeu vidéo évolue constamment au fil du temps. Il est probable que certains de ces éléments recoupent des aspects jamais explorés de l’histoire de Noctis et de ses compagnons. Et si certains de ces contenus avaient été intégrés, Final Fantasy XV aurait-il été un jeu encore plus mémorable ?

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