Hideo Kojima veut encore repousser les limites des jeux vidéos

Kojima
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Hideo Kojima, créateur de Metal Gear et Death Stranding, repousse encore les limites. Avec Death Stranding 2: On the Beach et OD, il ne vise pas seulement à impressionner les joueurs d’aujourd’hui, mais aussi à marquer les générations futures — et même à « fasciner les extraterrestres ». Kojima, perfectionniste connu, refuse de sortir un jeu qui ne le satisfait pas pleinement. Comme l’actrice Elle Fanning l’a affirmé, Kojima est un créateur exigeant qui a marqué l’industrie depuis des décennies.

Le réalisateur japonais n’en est pas resté là après le succès de la première aventure de Sam Porter sur PS5, PS4 et PC. Désormais, il travaille sur une suite qui promet de repousser encore plus loin les frontières du gameplay et de la narration. Death Stranding 2 doit voir le jour en 2025 et aspire à être aussi iconique que son prédécesseur. En parallèle, Kojima explore le territoire du jeu d’horreur avec OD, une expérience en cloud gaming prévue pour Xbox et PC. Pour les fans de ses créations, OD s’annonce comme une « kojimada » à suivre de près.

Dans une interview récente avec Anan News, Kojima a expliqué que sa vision va au-delà des attentes commerciales et des tendances. Il veut créer des œuvres qui restent, qui résistent au temps. « Un jeu, comme une œuvre d’art ou un film, doit durer des décennies », dit-il. Il imagine ses jeux valorisés dans un futur lointain, même « par des extraterrestres qui pourraient dire : “Ça, c’est génial” ».

Death Stranding 2 bénéficie déjà d’une aura particulière. Le premier jeu a surpris le monde en 2019 et la suite promet d’aller encore plus loin. Kojima veut que ses jeux soient aussi significatifs dans 100 ans qu’aujourd’hui. Avec OD, mystère et innovation sont au rendez-vous, tout comme les rumeurs et les spéculations. Kojima pourrait d’ailleurs faire une apparition très attendue aux Game Awards 2024, pour présenter l’avancée de ces projets révolutionnaires.

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