Un mois seulement après sa sortie, Monster Hunter Wilds s’impose comme un titan du jeu vidéo. Capcom a officialisé ce 31 mars 2025 un chiffre monumental: 10 millions d’exemplaires écoulés à travers le monde. Un record historique pour l’éditeur japonais! Une performance qui éclipse le démarrage déjà fulgurant de Monster Hunter World (5 millions en trois semaines en 2018) et place le titre parmi les jeux les plus rentables de la décennie.
Un succès mondial porté par l’innovation
La recette de Wilds ? Un mélange audacieux de tradition et de modernité. Le jeu mise sur un monde ouvert dynamique, où les écosystèmes réagissent en temps réel aux actions des joueurs et aux catastrophes naturelles. Une prouesse technique rendue possible par le moteur RE Engine. Un moteur salué pour ses graphismes époustouflants (4K/60 fps sur PS5 et Xbox Series X) et ses environnements destructibles. Mais la vraie révolution réside dans le cross-play intégral, une première pour la série. Il permet ainsi aux joueurs sur console et PC de chasser ensemble sans frontières.
« C’est une nouvelle ère pour Monster Hunter », déclare un porte-parole de Capcom. Il souligne également une stratégie marketing agressive à base de bandes-annonces cinématiques à grand budget, partenariats avec des streamers internationaux, et démos jouables lors d’événements clés. Résultat : le jeu a dominé les ventes dans 37 pays, du Japon aux États-Unis, en passant par la France.
Communauté soudée, contenu renouvelé
Pour entretenir la flamme, Capcom a déployé des mises à jour gratuites dès les premières semaines : ajout de monstres inédits comme le Dreadwing Rathalos, des quêtes saisonnières, et une base de camp personnalisable. Une approche qui a séduit autant les vétérans, attachés à la profondeur stratégique des combats, que les nouveaux venus, séduits par l’IA des compagnons autonomes et les tutoriels intuitifs.
Capcom, un géant qui ne tremble plus
Avec ce succès, Capcom consolide sa position de leader du hunting game. Wilds se classe désormais 7ᵉ jeu le plus vendu de son catalogue, juste derrière Resident Evil Village (10,5 millions). Reste à savoir s’il parviendra à détrôner Monster Hunter World (24 millions sur PS4 et PC), un défi réalisable au vu de la roadmap de contenu annoncée : extensions narratives, collaborations surprises (dont une rumeure avec Godzilla), et même une version Switch 2 en préparation selon des sources internes.
Alors que les serveurs crépitent sous l’afflux de joueurs, une question persiste : Wilds marque-t-il un tournant pour les jeux de chasse, ou n’est-ce que le début d’une ère encore plus ambitieuse ? Une chose est sûre : dans les coulisses de Capcom, on affine déjà les griffes du prochain monstre… numérique.