Alors que l’attente autour de GTA 6 atteint des sommets, Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar North, livre un avis provocateur. Selon lui, le jeu n’a « pas besoin de nouvelles bandes-annonces » pour alimenter la hype. Dans une série de publications sur X, le développeur, connu pour son rôle clé sur GTA IV et GTA III, estime que Rockstar devrait miser sur l’effet de surprise. Un effet de surprise à l’image du lancement de GTA IV en 2008, dont le report de six mois avait finalement renforcé l’impact.
Le spectre du report et l’héritage de GTA IV
Vermeij rappelle que GTA IV était initialement prévu pour octobre 2007, avant d’être repoussé à avril 2008 pour peaufiner son contenu. Une décision prise trois mois seulement avant la date de sortie initiale, selon ses dires. Pour GTA 6, dont la fenêtre de sortie officielle reste fixée à l’automne 2025, il imagine un scénario similaire : « Take-Two prendra sa décision autour de l’été, comme à l’époque. Tout dépendra de l’état du projet et du rapport financier d’août ». Une référence au prochain bilan de Take-Two, qui pourrait acter un report vers 2026, comme le redoutent certains observateurs.
Le parallèle avec GTA IV ne s’arrête pas là. Vermeij souligne que le quatrième opus avait généré des attentes colossales avec un marketing minimal, et que son lancement avait malgré tout marqué les esprits. « Personne n’avait besoin de plus de trailers. La surprise a rendu l’événement inoubliable », insiste-t-il.
Silence radio ou campagne estivale ?
Alors que des rumeurs évoquent une collaboration entre Rockstar et PlayStation pour une campagne marketing dès l’été 2025, Vermeij défend l’idée inverse : « La hype est déjà là. Montrer plus risquerait de gâcher la magie ». Un seul trailer, diffusé en décembre 2023, a suffi à enflammer la communauté, cumulant 175 millions de vues en 24 heures.
Pourtant, l’approche semble risquée dans un paysage où les jeux AAA misent sur des « reveals » spectaculaires. Take-Two, dont les actionnaires attendent un retour sur investissement après des années de développement et un budget estimé à 2 milliards de dollars, pourrait difficilement se passer d’une communication traditionnelle.
Les défis techniques en coulisses
Si Vermeij ne cite pas de sources internes, des rapports indépendants évoquent des défis persistants sur les versions Xbox Series et PS5, ainsi qu’une sortie PC potentiellement décalée à 2026. Ces éléments alimentent les spéculations sur un report, que le prochain rapport financier de Take-Two, attendu en août 2025, pourrait officialiser.
Alors que les fans scrutent chaque fuite, l’héritage de GTA IV rappelle qu’un lancement réussi ne dépend pas toujours d’un matraquage marketing. Reste à savoir si Rockstar osera répéter l’expérience… et si les joueurs patienteront sans broncher.