Star Wars Outlaws a débarqué avec fracas, mais pas dans le bon sens. Dès sa sortie, le jeu a accumulé les critiques, impactant fortement ses évaluations et l’accueil des joueurs. Ce titre d’action aventure en monde ouvert n’a pas su convaincre. Les performances bancales, les animations discutables et autres problèmes techniques étaient au centre des reproches.
Un rapport d’Insider-Gaming dévoile que le jeu n’a écoulé qu’un million d’exemplaires lors de son premier mois. C’est loin des objectifs d’Ubisoft, expliquant ainsi les déclarations sur des résultats jugés “décevants”. Ce flop partiel pourrait également être l’une des raisons derrière le report d’Assassin’s Creed Shadows, désormais attendu pour février 2025, repoussant ainsi sa sortie initialement prévue en novembre 2024.
Bien que le chiffre exact des ventes espérées pour Star Wars Outlaws reste inconnu, Insider-Gaming a confirmé que le jeu a péniblement dépassé le million d’exemplaires à l’échelle mondiale. En comparaison, en janvier 2024, Assassin’s Creed Mirage s’était écoulé à cinq millions d’unités en trois mois.
Au départ, les premières vidéos et démos avaient fait forte impression, promettant un monde ouvert massif à explorer avec une nouvelle héroïne et un scénario inédit. Mais plus la date de lancement approchait, plus l’enthousiasme s’est estompé. Les vidéos de gameplay publiées juste avant la sortie n’ont pas réussi à rallumer la flamme chez les joueurs.
Sur les réseaux sociaux et les plateformes de streaming, la hype autour de Star Wars Outlaws s’est vite dissipée. Tout ce qu’il restait, c’était des compilations de bugs et de séquences d’infiltration mal gérées. Ubisoft a tenté de corriger rapidement ces défauts après le lancement, mais le mal était déjà fait.
Le directeur du jeu a lui-même admis sa déception face aux notes moyennes sur Metacritic. Il reste néanmoins optimiste, affirmant que des millions de joueurs continueront à explorer cet univers dans les années à venir.