Nintendo ne compte pas abandonner les deux styles qui ont fait le succès de The Legend of Zelda. En combinant le 2D classique « top-down » et le 3D immersif, la franchise explore ses racines tout en innovant. Lors d’une interview avec la BBC, Eiji Aonuma, le producteur de la série, a partagé quelques réflexions intéressantes : même si concevoir un Zelda 2D avec des éléments inédits devient de plus en plus complexe, il estime que des surprises sont encore possibles.
Avec des jeux comme Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom, Nintendo a réussi à capturer l’essence des deux styles, satisfaisant ainsi un large public. Echoes of Wisdom, par exemple, est particulièrement inspiré du tout premier Zelda, et Aonuma a révélé que l’équipe avait même envisagé d’ajouter la voix à Link, un pas finalement écarté pour préserver l’esprit d’origine.
Alors que la saga s’approche de son 40ᵉ anniversaire en 2026, des nouveautés pourraient bien voir le jour, mais le mystère demeure sur la plateforme : sera-ce pour la Switch actuelle ou une potentielle Switch 2 ? Nintendo laisse planer le doute, alimentant les spéculations des fans qui espèrent de nouvelles annonces pour cette célébration.
L’avenir semble assuré pour les deux formats. D’un côté, le Zelda 2D offre des développements plus courts et moins coûteux mais de l’autre, le Zelda 3D permet de donner vie à des aventures plus ambitieuses. Une chose est certaine : Nintendo souhaite poursuivre l’aventure The Legend of Zelda en explorant les deux dimensions.