Récemment, Epic Games a annoncé le lancement de son propre store sur mobile, une avancée rendue possible par la législation sur les marchés numériques en Europe. Cependant, la bataille contre Google continue, qui maintient toujours l’interdiction de Fortnite et de l’Epic Games Store dans d’autres régions.
La dynamique du marché des applications pourrait cependant changer. Un juge américain a ordonné à Google d’ouvrir son Play Store à des magasins concurrents pendant trois ans. C’est un nouveau coup de pouce pour Epic Games dans sa lutte contre l’anti-concurrence, qui dure depuis quatre ans.
À partir de novembre, Google accueillera des magasins d’applications tiers sur le Play Store. Cela signifie que ces magasins auront un accès complet au catalogue des applications de Google Play. Le juge James Donato, en Californie, a tranché en faveur d’Epic, et ce jugement pourrait bien redéfinir le paysage des applications Android.
D’autres victoires ont également été obtenues par Epic. Dès le 1er novembre 2024, Google ne pourra plus inciter les entreprises à lancer des applications en priorité ou en exclusivité sur le Play Store. De plus, il ne pourra pas demander de factures Google Play pour les applications distribuées sur son propre store. Ces changements ouvrent la porte à une concurrence plus équitable.
Google et Epic établiront une commission technique composée de trois membres choisis ensemble. Cette commission se penchera sur les problèmes de conformité liés à Google. Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games, a exprimé sa joie sur X/Twitter. Il a déclaré que le store d’Epic et d’autres magasins d’applications arriveraient sur Google Play en 2025, sans les taxes et les contraintes imposées par Google.
Cependant, cette annonce a eu un impact immédiat. Les actions de la maison mère de Google, Alphabet, ont chuté de plus de 2 % à la suite de ces nouvelles. En réponse, Google a annoncé son intention de faire appel. Via un post sur son blog, l’entreprise a averti que ces changements mettraient en péril la sécurité des consommateurs et compliqueraient la promotion des applications par les développeurs. L’entreprise met ainsi en avant le fait de défendre toutes les parties.
À l’origine, Epic avait porté plainte contre Google et Apple en août 2020. La raison ? Ils avaient tenté d’échapper aux frais des stores en introduisant un nouveau système de paiement direct dans Fortnite. Une manœuvre qui avait entraîné le retrait de la jeu des magasins d’applications. La bataille contre Apple n’avait d’ailleurs pas été aussi fructueuse qu’espére. La Cour suprême des États-Unis avait tout bonnement refusé d’entendre les arguments des deux parties plus tôt cette année. Une frustration pour les deux parties au final.
La guerre pour la domination du marché des applications est loin donc d’être terminée.