Onimusha Way of the Sword : Capcom dévoile des détails inédits 

Onimusha: Way of the Sword
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Près de vingt ans après le dernier opus, la saga Onimusha effectue son retour avec Way of the Sword. Un titre ambitieux que Capcom dévoile peu à peu. Grâce à un entretien exclusif dans Famitsu, de nouveaux éléments ont filtré sur ce jeu d’action au cœur du Japon féodal, prévu pour 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Steam Deck. Entre hommage aux origines et modernisation, Capcom cherche à séduire les nostalgiques comme les nouveaux venus.

Un retour aux sources… sans les chaînes du passé

Onimusha Way of the Sword mise sur une expérience accessible, sans exiger de connaissances des précédents volets. Capcom a « réexaminé entièrement l’univers », incluant les clans Genma et Oni, pour offrir une histoire autonome. Une décision stratégique, alors que la licence n’a plus produit de jeu neuf depuis Onimusha: Dawn of Dreams (2006). Les nouveaux joueurs pourront ainsi plonger sans complexe dans ce récit de samouraïs, centré sur Miyamoto Musashi – inspiré par l’acteur légendaire Toshiro Mifune, une exigence créative non négociable pour les développeurs.

Gameplay : du sang, de la stratégie et de l’interactivité

Loin des tendances open world, le jeu privilégie une structure linéaire, où l’histoire progresse via des scénarios successifs. Le combat, axé sur le katana, intègre des mécaniques interactives : Musashi peut utiliser des objets environnementaux, comme un tatami pour se camoufler ou des projectiles improvisés. Les développeurs promettent une variété d’attaques et de mouvements spéciaux, avec un système de parry (contre) crucial pour survivre. Si la difficulté reste « un défi », Capcom assure ne pas viser un niveau « extrêmement ardu », à mi-chemin entre l’exigence des Souls-like et une approche plus grand public.

Un Japon féodal réinventé (et un clin d’œil aux fans)

Bien que l’intrigue débute à Kyoto, les décors pourraient varier au fil de l’aventure, laissant entrevoir une diversité de lieux emblématiques. D’une durée estimée à 20 heures, le jeu mise sur un rythme soutenu, évitant les longueurs tout en exploitant le potentiel narratif de l’ère Edo. En parallèle, Capcom réchauffe l’attente avec le remaster d’Onimusha 2, prévu en mai 2025 – une aubaine pour les puristes souhaitant se replonger dans la saga avant le grand saut dans Way of the Sword.

2026, une année charnière pour les samouraïs numériques

Avec sa sortie prévue en 2026 (potentiellement en début d’année), Onimusha Way of the Sword incarne le renouveau d’une franchise culte. Entre respect des codes – combats tranchants, ambiance mystique – et modernisations bienvenues, Capcom semble avoir trouvé un équilibre délicat. Reste à voir si ce retour saura convaincre une génération bercée par Ghost of Tsushima ou Sekiro. En attendant, l’ombre de Musashi plane… et les lames n’ont jamais semblé aussi affûtées.

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