Xenoblade Chronicles X et Assassin’s Creed Shadows dans le top 5 des ventes au Japon

Xenoblade Chronicles X
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La semaine du 17 au 23 mars 2025 a offert un paysage contrasté pour le marché du jeu vidéo japonais. Alors que Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition s’impose en maître avec 74 689 exemplaires vendus, le controversé Assassin’s Creed Shadows parvient à se faufiler dans le top 5, malgré les réticences culturelles. Entre retours nostalgiques et percées surprises, le classement révèle des tendances aussi variées qu’instructives.

Le triomphe d’une légende remasterisée

Attendue avec ferveur par les fans, la version remasterisée de Xenoblade Chronicles X (originellement sorti sur Wii U) a conquis le Japon dès sa sortie sur Switch. Avec près de 75 000 unités écoulées, le RPG de Monolith Soft dépasse largement ses concurrents, confirmant l’attachement des joueurs à cet univers de science-fiction aux paysages vertigineux. Les améliorations techniques – résolution 4K, chargements optimisés – et la fidélité à l’œuvre originale ont visiblement séduit, rappelant que la nostalgie, lorsqu’elle est bien exploitée, reste un moteur puissant.

Atelier Yumia et Assassin’s Creed : entre grâce et polémique

Dans l’ombre de ce géant, Atelier Yumia : La alchimiste des souvenirs et de la terre imaginée signe une entrée remarquée. Le titre de Gust, mélangeant slice of life et alchimie fantastique, cumule 61 000 ventes sur PS5, PS4 et Switch. La version PS5 caracole en 2ᵉ position (27 810 unités), devant Switch (26 315) et PS4 (6 949), illustrant la préférence persistante pour les plateformes hybrides ou fixes selon les publics.

Plus surprenant, Assassin’s Creed Shadows parvient à se hisser à la 5ᵉ place avec 17 701 exemplaires, malgré les critiques de certains puristes nippons. Une performance modeste au regard des standards de la saga, mais significative dans un marché où les adaptations étrangères de l’histoire locale peinent souvent à convaincre. « L’attrait pour l’open world et le duo de protagonistes a visiblement transcendé les réticences », souligne un analyste, rappelant que le jeu mise sur une narration audacieuse et un Japon féodal minutieusement reconstitué.

Monster Hunter en repli, Bleach en demi-teinte

Après deux semaines dominées par Monster Hunter Wilds, Capcom enregistre un recul attendu, avec 20 621 ventes contre plus de 40 000 précédemment. Un essoufflement naturel post-lancement, mais qui confirme la difficulté à maintenir l’engouement initial dans un marché saturé.

Côté licences, Bleach: Rebirth of Souls déçoit légèrement avec une 8ᵉ place et 8 079 copies vendues. Le titre inspiré du manga de Tite Kubo, pourtant porté par des combats dynamiques et un respect scrupuleux de l’œuvre, peine à convaincre au-delà des fans les plus hardcore.

Matériel : Nintendo reprend les rênes, Xbox s’efface

Côté hardware, la Switch retrouve sa place de leader avec 30 504 consoles écoulées, dopée par son modèle OLED (18 210 unités). La PS5 suit avec 15 212 ventes, principalement portées par la version Slim avec lecteur physique. Dans l’ombre, Xbox Series X|S sombre avec 252 exemplaires seulement, un chiffre qui interroge sur la stratégie de Microsoft dans l’archipel, où la marque peine à s’ancrer durablement.

Un équilibre entre tradition et ouverture

Si les titres locaux continuent de dominer, l’arrivée prochaine de jeux occidentaux comme Clair Obscur: Expedition 33 pourrait bousculer les habitudes. Pour l’heure, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition incarne parfaitement cette période de transition, où nostalgie et modernité coexistent sous le regard bienveillant des joueurs japonais. Un équilibre fragile, mais riche de promesses pour l’avenir du marché.

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