
Les jeux à monde ouvert ou la joie du vide?
Ces temps-ci, il ne se passe pas un mois sans qu’un nouveau jeu open world ne voie le jour. Il faut croire que c’est un gage de succès. Mais est-ce si fun que ça?
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Ces temps-ci, il ne se passe pas un mois sans qu’un nouveau jeu open world ne voie le jour. Il faut croire que c’est un gage de succès. Mais est-ce si fun que ça?
Stupeur et tremblements dans le monde du jeu vidéo, alors qu’Electronic Arts annonçait récemment son intention de ne pas inclure de microtransactions dans le prochain jeu de la série Need for Speed. De plus, le contenu supplémentaire développé pour celui-ci sera offert gratuitement aux joueurs.
Les jeux vidéo présentent souvent des scénarios complètement déjantés et hyper intéressants. Mais, il arrive que ces histoires deviennent amères, voire complètement indigestes, parce qu’elles contiennent des trous scénaristiques trop importants.
Chaque jeu vidéo a ses faiblesses. Parfois, le design du jeu est tellement illogique que seul un mince fil le tient lié à la réalité. Voici des exemples qui vous feront sourire, ou grincer des dents, c’est selon.
Vous n’y êtes pas. Nous non plus. Mais Carl-Edwin, lui, y est. Voici la première vague de photos qu’il nous a transmise. Est-ce pour nous faire plaisir, ou nous faire rager davantage?
Doom, Pac-Man, Pong, Super Mario Brothers, Tetris et World of Warcraft sont les jeux qui ont été intronisés aujourd’hui au World Video Game Hall of Fame.
C’est cette semaine que se déroulera la première édition du QI Challenge, un tournoi organisé par le Quartier de l’innovation de Montréal où se réunira la communauté de jeux vidéo indie de la métropole québécoise.
Afin de résister notamment à la concurrence québécoise, les studios de jeux vidéo français pourront bénéficier de crédit d’impôt sur un plus large éventail de titres.
Le studio montréalais Outerminds lance aujourd’hui Tadpole Tap, un jeu dans lequel vous incarnez un têtard qui doit fuir les piranhas qui sont à ses trousses.
Le service de diffusion vidéo en direct de YouTube serait sur le point de subir une importante refonte. Le but? Mettre l’accent sur les jeux vidéo, et plus particulièrement le esport.
Vous êtes un gamer nostalgique qui ne veut pas parcourir les marchés aux puces et brocantes à la recherche de jeux pour votre console rétro? Voici un service pour vous.
Bien installé à Québec, Beenox voit l’avenir en grand. D’abord connue pour avoir travaillé sur des projets de conversions de jeux tels que Homeworld 2, The Lord of the Rings : The Return of the King, ou encore les adaptations en jeux de plusieurs films d’action et d’animation, l’entreprise fêtera cette année ses 15 ans d’existence.
Depuis que l’homme se tient sur deux pattes et qu’il peut utiliser ses mains pour autre chose que se déplacer, il a vite trouvé des moyens très ludiques de les occuper. Rapidement, au cours de l’histoire, les jeux ont fait leur apparition et sont devenus partie intégrante de la vie sociale et tout cela ne va qu’en s’accélérant.
Depuis ma tendre enfance, je suis adepte de jeux vidéo. Nostalgique, j’affectionne particulièrement les jeux rétro. Mon côté hoarder m’empêche depuis un bon moment déjà de me départir de mes consoles, au grand dam de ma blonde.
Tout le monde est conquis par les jeux vidéo… Tout le monde? Non! Un irréductible chroniqueur techno résiste encore et toujours à l’envahisseur. Pascal Forget nous explique pourquoi il n’est pas gamer, même pas un tout petit peu.
En constante mutation et à la recherche du modèle parfait pour plaire à tout un chacun, l’industrie du jeu vidéo explore des avenues qui peuvent paraître obscures lorsqu’on ne prend pas le temps de s’y attarder quelques instants. C’est le cas des jeux dits épisodiques, un genre récent qui passe sous notre loupe cette semaine.
À ceux qui se plaignent constamment du prix des jeux, il existe une multitude de jeux vidéo gratuits qui n’ont rien à envier à certains triples A.
Est-ce utopique d’imaginer que les fabricants de consoles pourraient, un jour, laisser leurs utilisateurs jouer en harmonie sur une seule et même plateforme?
Le célèbre duo spécialisé dans la démythification de légendes urbaines et croyances populaires souhaite se pencher sur la crédibilité de certains aspects de jeux vidéo.
Des chercheurs de l’université de Tübingen en Allemagne travaillent sur un projet qui permettra au populaire plombier italien d’être autonome.
Chaque année, l’industrie du jeu vidéo nous réserve des surprises que ce soit au niveau des logiciels ou du matériel. En 2015, les consommateurs avides de nouveautés ne devraient pas être déçus une fois de plus.
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